原文:lua 中处理cocos2dx 的button 事件

lua 中处理cocos dx 的button 事件 : : 分类: lua 举报 字号订阅 引入这个类:require GuiConstants 下面是回调函数的处理. local function menuZhuCeCallback sender,eventType print sender:getTag if eventType ccui.TouchEventType.began then ...

2014-08-12 17:14 1 4901 推荐指数:

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cocos2dx启用lua脚本

AppDelegate 的 applicationDidFinishLaunching 方法中加载Lua引擎 bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { // initialize director ...

Sat Feb 08 02:09:00 CST 2014 0 3366
Cocos2dx 3.3 Lua】定时器事件

Cocos2dx 3.x Lua 中使用定时器有两种方式: (1)self:scheduleUpdateWithPriorityLua(update, priority) > 参数一:刷新函数 > 参数二:刷新优先级 ...

Sun Mar 15 20:11:00 CST 2015 0 18762
关于在Cocos2dx中注册触摸事件——Lua

关于在Cocos2dx中注册触摸事件,之前一直对此一知半解,这两天在看引擎的源码,趁此机会写下来... 以下纯属个人理解,如有不对欢迎指正。。。 在引擎的CCLayer类声明了有四个方法: 在C++应该需要重写这四个方法,下面说一下在Lua 的用法, 单点 ...

Tue Oct 14 01:11:00 CST 2014 2 2362
Cocos2dx 3.3 Lua】触屏事件

cocos2dx 3.x触屏时间分为单点触摸和多点触摸: 单点触摸:(即只有注册的Layer才能接收触摸事件) 多点触摸点单用法(多个Layer获取屏幕事件): 1、单点触摸 ...

Sun Mar 15 20:05:00 CST 2015 0 2234
cocos2dx lua 加密

cocos2dx-lua项目发布时,为了保护lua源码,需要对lua进行加密。通常分为两种方式:加密文件和编译为字节码。 1、加密文件   前提是你不用luajit,而使用lua。这样这种方法是真正加密,原理是我们自己替换掉lua的的loader函数。通常需要以下几个步骤:   (1)确立 ...

Mon Mar 17 20:02:00 CST 2014 0 2557
改进cocos2dxlua读ccb的方法

cocos2dx自带的CCBProxy真弱,还好提供了一个CCBReaderLoader.lua,但是也不好用, 于是修改了一下CCBReaderLoader,下面直接贴代码了。    --2014.7.30 修正,如果不用元表,就会出现同名变量被覆盖的问题 ...

Wed Jul 16 17:10:00 CST 2014 2 2546
Cocos2dx之touch事件

今天看了下ccocos2dx touch事件部分的源码,从CCTouch、CCTouchHandler和CCTouchDispatcher简单的做了分析和总结,先直接看源码吧! 1、CCTouch CCTouch中有三个主要成员,m_startPoint、m_point ...

Thu Jul 03 00:41:00 CST 2014 0 10432
quick cocos2dx lua 内存释放

前言   对于内存的优化,网上有很多例子和教程。总体来说,就那么几种解决方案,在最后我会简单提下,这里先说下在quick,对于图片的处理。 1.查看内存调试信息   对于quick框架的了解,我们可以参考\docs\文件夹里面的文件,有相关api。学会学习的第一步,就是学会看api。好了 ...

Tue Jun 09 18:39:00 CST 2015 1 5958
 
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