基于SimpleWebRTC快速实现网页版的多人文本、视频聊天室。 1 实现方法 复制下面的代码,保存为一个html文件 <!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="https ...
因为产品中要加入网页中网络会议的功能,这几天都在倒腾 WebRTC,现在分享下工作成果。 话说 WebRTC Real Time Communication 简称 RTC,是谷歌若干年前收购的一项技术,后来把这项技术应用到浏览器中并开源出来,而且搞了一套标准提交给W C,称为WebRTC,官方地址是:http: www.webrtc.org 。WebRTC要求浏览器内置实时传输音视频的功能,并提供 ...
2014-08-08 15:45 24 7127 推荐指数:
基于SimpleWebRTC快速实现网页版的多人文本、视频聊天室。 1 实现方法 复制下面的代码,保存为一个html文件 <!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="https ...
基于SimpleWebRTC快速实现网页版的多人文本、视频聊天室。 1 实现方法 复制下面的代码,保存为一个html文件 ...
WebRTC建立通信过程 基础设施:必要的信令服务和 NAT 穿越服务 clientA 和 clientB 分别创建 RTCPeerConnection 并为输出端添加本地媒体流。如果是视频通话类型,则意味着,两端都需要添加媒体流进行输出。 本地 ICE 候选信息采集完成后 ...
在 《实现一个简单的语音聊天室》一文发布后,很多朋友建议我也实现一个视频聊天室给他们参考一下,其实,视频聊天室与语音聊天室的原理是差不多的,由于加入了摄像头、视频的处理,逻辑会繁杂一些,本文就实现一个简单的多人视频聊天系统,让多个人可以进入同一个房间进行语音视频沟通。先看看3个人进行 ...
多人聊天室 一、功能简介 每个客户端在连接到服务器端时,开始发送消息到服务端,服务端在接收到客户端的连接时,首先输出谁进入了聊天室,然后把客户端发来的消息转发给其他客户端,实现群聊的功能,最终达到实现多功能(快速、实时、多人)的多人聊天给用户带来更好的体验功能。 二、设计构想 设计 ...
众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息时,甲先将消 ...
WebRTC给我们带来了浏览器中的视频、音频聊天体验。但个人认为,它最实用的特性莫过于DataChannel——在浏览器之间建立一个点对点的数据通道。在DataChannel之前,浏览器到浏览器的数据传递通常是这样一个流程:浏览器1发送数据给服务器,服务器处理,服务器再转发给浏览器2。这三个过程 ...
本文翻译自WebRTC data channels 在两个浏览器中,为聊天、游戏、或是文件传输等需求发送信息是十分复杂的。通常情况下,我们需要建立一台服务器来转发数据,当然规模比较大的情况下,会扩展成多个数据中心。这种情况下很容易出现很高的延迟,同时难以保证数据的私密性。 这些问题 ...