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前言: 在移动互联网的大潮中, Web Restful API逐渐成为Web Server重要的一个分支. 移动端和服务端的交互, 主流的方式还是通过Http协议的形式来进行. 请求以Get Post方式, 响应以json 数据更小巧且自描述能力强 的方式占据主流. 各大互联网公司, 对自身的Web Api设计有各自的标准. 本文主要讲述主流的几种, 并对web server的基础架构做个简单的 ...
2014-08-04 14:43 3 3383 推荐指数:
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前言: 游戏领域, 特别是移动端的社交类游戏, 排行榜成为了一种增强体验交互, 提高用户粘性的大法宝. 这边讲述在不同用户规模下, 游戏服务化/游戏平台化趋势下, 如何去设计和实现游戏排名榜. 本文侧重于传统关系型Mysql的方案实现, 后续会讲解Nosql的作用. 小编 ...
前言: 游戏领域, 特别是移动端的社交类游戏, 排行榜成为了一种增强体验交互, 提高用户粘性的大法宝. 这边讲述在不同用户规模下, 游戏服务化/游戏平台化趋势下, 如何去设计和实现游戏排名榜. 本文侧重讲解Nosql在游戏排名榜中的作用. 小编(mumuxinfei)对这块认识较浅 ...
1 什么是高性能Web架构 在互联网业务中,我们经常会面临流量巨大的复杂的分布式场景。这就要求我们在设计系统的时候保证系统具有承载高并发(High Concurrency)的能力,同时能够保证系统的高可用性(High Availability)。 所以,具备高性能Web架构通常是指,通过稳健 ...
《架构即未来》:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21609548 「读」架构真经 | 互联网技术架构的设计原则 架构的思想 ...
一 、58同城数据库架构设计思路 (1)可用性设计 解决思路:复制+冗余 副作用:复制+冗余一定会引发一致性问题 保证“读”高可用的方法:复制从库,冗余数据,如下图 带来的问题:主从不一致 解决方案:见下文 保证“写”高可用的一般方法:双主模式,即复制主库(很多公司 ...
你做架构设计了吗?你认为要不要做架构设计?你的公司有没有做架构设计?互联网公司的架构设计又要怎么做?我不知道你是怎么想的,在我得到的答复中,大部分人认为要做架构设计,但自己却很少做,自己经历的公司也少有做架构设计。这里是矛盾的,难道大部分人和公司都犯错了吗?应该不是这样。专职的架构师越来越少 ...
一 、58同城数据库架构设计思路 (1)可用性设计 解决思路:复制+冗余 副作用:复制+冗余一定会引发一致性问题 保证“读”高可用的方法:复制从库,冗余数据,如下图 带来的问题:主从不一致 解决方案:见下文 保证“写”高可用的一般方法:双主模式,即复制主库 ...