原文:设计模式笔记:简单工厂模式(Simple Factory)

. 简单工厂模式简介 . 定义 简单工厂模式:定义一个Factory类,可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常有共同的父类。 简单工厂模式:只需要一个Factory类。 简单工厂模式:又称为静态工厂模式 Static Factory Pattern ,Factory类为静态类或包含静态方法。 简单工厂模式:不属于 种GOF设计模式。 简单工厂模式:实质是由一个工厂类根据传入的参数, ...

2014-08-02 22:36 0 10033 推荐指数:

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设计模式简单工厂模式 Simple Factory Pattern

简单工厂模式Simple Factory Pattern【Simple Factory Pattern】是设计模式里最简单的一个模式,又叫静态工厂模式【Static Factory Pattern】,这个模式没有收录在GOF 23 个模式中,因为他非常简单,在项目中使用也非常广泛,所以就用它来开篇 ...

Fri Jul 20 00:24:00 CST 2018 1 791
深入浅出设计模式——简单工厂模式Simple Factory

介绍简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些。因为它至少不是Gof23种设计模式之一。但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,可以说是工厂方法模式的一个引导,所以我想有必要把它作为第一个讲一下。 模式动机 考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统可以提供多个外观 ...

Tue Dec 23 00:01:00 CST 2014 6 14617
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

简单工厂模式概述 定义:定义一个工厂类,他可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类 在简单工厂模式中用于被创建实例的方法通常为静态(static)方法,因此简单工厂模式又被成为静态工厂方法(Static Factory Method ...

Thu Apr 04 08:01:00 CST 2019 0 6485
C#设计模式(2)——简单工厂模式Factory

我们通过 Factory 创建对象不同的对象。 例如:如果创建一个汽车的接口,通过 工厂Factory 创建实现接口的对象,根据我们的选择来创建不同的对象。 创建汽车接口 创建两个派生类,分别实现创建不同颜色的两种汽车 通过工厂类生成不同的对象实例 ...

Tue Feb 27 04:48:00 CST 2018 0 1244
说说设计模式~简单工厂模式(Factory)

返回目录    简单工厂模式Simple Factory根据提供给它的数据,返回一个类的实例。通常它返回的类都有一个公共的父类(或者接口对象)。 简单工厂的作用是实例化对象,而不需要客户了解这个对象属于哪个具体的子类。简单工厂实例化的类具有相同的接口或者基类,在子类比较固定并不需要扩展时 ...

Sun Jun 24 22:38:00 CST 2012 7 6918
设计模式学习笔记-简单工厂模式

1. 概述:   将一个具体类的实例化交给一个静态工厂方法来执行,它不属于GOF的23种设计模式,但现实中却经常会用到 2. 模式中的角色   2.1 工厂类(Simple Factory): 只包含了创建具体类的静态方法。   2.2 抽象产品(Product):定义简单工厂中要返回 ...

Mon Jul 02 23:00:00 CST 2012 0 7477
设计模式读书笔记-----简单工厂模式

设计原则中有这样一句话“我们应该针对接口编程,而不是正对实现编程”。但是我们还是在一直使用new关键字来创建一个对象,这不就是在针对实现编程么? 针对接口编程,可以隔离掉以后系统可能发生的一大堆改变。入股代码是针对接口而写,那么可以通过多态,它可以与任何新类实现 ...

Fri May 24 15:48:00 CST 2013 2 7304
 
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