OC对象,即继承自NSObject的对象。 p.p1 { margin: 0; font: 12px "PingFang SC" } span.s1 { font: 12px "Helvetica Neue" } 当OC对象的引用计数变为 ...
在开发iOS应用程序时我们有时会用到Core Foundation对象简称CF,例如Core Graphics Core Text,并且我们可能需要将CF对象和OC对象进行互相转化,我们知道,ARC环境下编译器不会自动管理CF对象的内存,所以当我们创建了一个CF对象以后就需要我们使用CFRelease将其手动释放,那么CF和OC相互转化的时候该如何管理内存呢 答案就是我们在需要时可以使用 brid ...
2014-08-01 15:00 0 24201 推荐指数:
OC对象,即继承自NSObject的对象。 p.p1 { margin: 0; font: 12px "PingFang SC" } span.s1 { font: 12px "Helvetica Neue" } 当OC对象的引用计数变为 ...
Object-C的底层都是通过C/C++来实现的,所以OC中的对象也会转化成C/C++中的某一个数据结构, 我们在终端里通过指令 将oc代码转化为c++代码,我们可以看到NSObject的底层结构是: Class是一个指向对象的结构体指针 ...
查看一个NSObject对象占用多少内存 1、引入头文件: #import <objc/runtime.h> #import <malloc/malloc.h> 2、代码如下: 1>、通过 class_getInstanceSize ...
这篇的主题可以用几个关键字组合:centos7+kvm + bond + bridge 。brige主要用在KVM虚拟化环境下,而bond是进行物理层面的冗余。具体配置信息如下 物理网卡名称:enp0s8、enp0s9 bond名称:bond0 桥接名称:br0 ...
OC面向对象—封装 一、面向对象和封装 面向对象的三大特性:封装(成员变量)、继承和多态 在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类。 @interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提供展示以及接口。@implementation就好像隐藏 ...
OC面向对象—继承 一、基本概念 程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。 在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类。 继承的好处 ...
一般在ARC管理的方式之下,很难出现对象被过度释放的问题,下面是我将遇到的一个crash。 看问题还以为是苹果的bug,搜索一番之后看到一个人遇到同样的问题,一个网友给出的回复是: 联想到自己这里创建了一个VC,将VC的view添加到界面中就没有管这个VC了,VC ...
OC面向对象—多态 一、基本概念 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态。 在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法。 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象。 Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承 ...