。 1.正文 图像处理、立体视觉等等方向常常涉及到四个坐标系:世界坐标系、相机坐标系、图像坐标 ...
四个月前刚研究了四元数,这周正好就在项目中用上了。看来深入钻研相关的知识点还是有莫大的好处的。 项目中的应用场景是,已知一个起始的用户坐标系UCS ,和一个终止的用户坐标系UCS ,如何求出一系列的中间坐标系,使得它们在UCS 和UCS 直接平滑的过渡 UCS 在这里是机器人手部的起始位置,UCS 是手部的目标位置,因为目前我只使用简单的反向动力学算法来求机器人的关节位置,所以需要计算初始和终止位 ...
2014-07-31 15:57 0 2625 推荐指数:
。 1.正文 图像处理、立体视觉等等方向常常涉及到四个坐标系:世界坐标系、相机坐标系、图像坐标 ...
目标:将目标坐标系下的点变换到相机坐标系下。 已知条件:1、物体坐标系到世界坐标系的变换矩阵M ;2、相机坐标系到世界坐标系的变换矩阵C;3、物体坐标系下的点P 变换公式:Pcamera=C-1MPobject 列出主要的思路,细节的部分需要精确求解两个变换矩阵。 ...
)。 我们通过假设一些参数,使上面四个坐标系之间的坐标联系起来,这样我们就可以把拍摄的图片上的一个点坐标反 ...
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两个地理坐标(经纬度)地表距离计算公式: 公式解释如下: Long1,Lat1表示A点经纬度,Long2,Lat2表示B点经纬度; a=Lat1–Lat2 为两点纬度之差,b=Long1-Long2为两点经度之差; 6378.137为地球半径,单位为千米 ...
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function Rad(d) { return d * Math.PI / 180.0; //经纬度转换成三角函数中度分表形式。 } //计算距离,参数分别为第一点的纬度,经度;第二点的纬度,经度 function GetDistance ...