应用程序和驱动程序的通信过程是: 应用程序使用CreateFile函数打开设备,然后用DeviceIoControl与驱动程序进行通信,包括读和写两种操作。还可以用ReadFile读数据用WriteFile写数据。操作完毕时用CloseHandle关闭设备。 我们比较常用 ...
应用程序和驱动程序的通信过程是: 应用程序使用CreateFile函数打开设备,然后用DeviceIoControl与驱动程序进行通信,包括读和写两种操作。还可以用ReadFile读数据用WriteFile写数据。操作完毕时用CloseHandle关闭设备。 我们比较常用 ...
看了这个帖子: http://www.vbgood.com/thread-99249-1-1.html 就写了一个使用API读写文件的简单类,苦力活。 演示代码在附件里。 '********* ...
1. CreateFile:这是一个多功能的函数,可打开或创建以下对象,并返回可访问的句柄:控制台,通信资源,目录(只读打开),磁盘驱动器,文件,邮槽,管道。 参照:http://www.cppblog.com/yishanhante/articles/19545.html 2. ...
1.CreateFile最初是专门为文件交互而开发的,但后来被扩展和增强,以包括Windows开发人员可用的大多数其他类型的I / O设备和机制 HANDLE WINAPI CreateFile( _In_ LPCTSTR lpFileName ...
writefile readfile ...
不多说,上代码: ...
源:串口通信中ReadFile和WriteFile的超时详解! 在用ReadFile和WriteFile读写串行口时,需要考虑超时问题。如果在指定的时间内没有读出或写入指定数量的字符,那么ReadFile或WriteFile的操作就会结束。要查询当前的超时设置应调用GetCommTimeouts ...