原文:自己总结的C#编码规范--4.注释篇

注释 注释毫无疑问是让别人以最快速度了解你代码的最快途径,但写注释的目的绝不仅仅是 解释代码做了什么 ,更重要的尽量帮助代码阅读者对代码了解的和作者一样多。 当你写代码时,你脑海里会有很多有价值的信息,但当其他人读你代码时,这些信息已经丢失,他们所见到的只是眼前代码。 注释约定 如果IDE提供注释格式,则尽量使用IDE提供的格式,否则使用 来注释。类 属性和方法的注释在Visual Studio ...

2014-07-29 16:31 23 7219 推荐指数:

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自己总结C#编码规范--5.如何写好注释

本文是读完前言中提到的几本书后,结合自身的想法总结出来的如何写好注释的一些比较实用的方法。 另外本文是上一 注释 的一个补充 如何写好注释 避免使用不明确的代词 有些情况下,"it", "this"等代词指代很容易产生歧义,最安全的方式是不要使用将所有可能产生歧义 ...

Sat Aug 02 00:37:00 CST 2014 4 2030
c#小灶——4.注释和代码规范

为什么要写注释? 早上我写完了代码,我和我的朋友们都能看懂,到了晚上,我还能看懂,一周后,就只有上帝能看懂了…… 将来我们写的代码量是很大的,代码又不像我们自然语言这么好理解,可能过段时间我们就不认识自己的代码了,所以我们要养成写注释的好习惯。 团队合作当中,写了注释更容易 ...

Mon Aug 05 17:48:00 CST 2019 1 534
自己总结C#编码规范--2.命名选择

上一文章讲了标识符命名的约定,今天讲下标识符命名的选择。 简单的讲,看到一个标识符一定要可以见名知意。 名字一定要能够表达出标识符的含意 标识符名字必须要表达出该标识符的意义,绝对不可以使用无意义的v1,v2…vn之类的命名。 public static void ...

Sat Jul 26 00:02:00 CST 2014 7 1706
自己总结C#编码规范--6.格式

格式 格式的统一使用可以使代码清晰、美观、方便阅读。为了不影响编码效率,在此只作如下规定: 长度 一个文件最好不要超过500行(除IDE自动生成的类)。 一个文件必须只有一个命名空间,严禁 ...

Tue Aug 05 00:02:00 CST 2014 5 2477
自己总结C#编码规范--1.命名约定

命名约定 我们在命名标识符时(包括参数,常量,变量),应使用单词的首字母大小写来区分一个标识符中的多个单词,如UserName. PascalCasing Pascal ...

Fri Jul 25 02:23:00 CST 2014 15 7167
c#编码注释

1 目录 2 前言... 3 2.1 编写目的... 3 2.2 适用范围... 4 3 命名规范... 4 3.1 ...

Tue Jul 09 22:27:00 CST 2019 0 719
C#编码规范

Pascal命名法,无特殊情况,扩展名小写。 文件开始包含类似以下注释说明 文件功 ...

Fri Jan 03 17:46:00 CST 2020 0 3612
C#编码规范

1 规范目的 ……………………………………………………… 3 2 适用范围 ……………………………………………………… 3 3 代码注释 ……………………………………………………… 3   3.1 代码注释约定 ...

Fri Aug 31 08:40:00 CST 2012 3 26759
 
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