前言 Color类中颜色以一个int值保存,显示器颜色是由红、绿、蓝三基色组成,每种颜色占8比特,存储结构如下: Bit(位) 颜色 ...
.前言 距上一篇博文貌似很久了,其中原因种种,归根结底是自己没有坚持好,没有静下心来归纳总结,希望从这一刻起每个月坚持写两篇。 哈哈,突然想起老师说起一句话, 晚上在被窝里悄悄发誓好好学习,第二天涛声依旧 答应了自己写之前网友让我做的两个小外包项目,也是关于Mono For Android的,就是那种很小很小的东西,当时觉得这些功能还是不错的,就想着写下来,算是践行自己的承诺吧。 项目 :幻灯片 ...
2014-07-25 18:18 7 1265 推荐指数:
前言 Color类中颜色以一个int值保存,显示器颜色是由红、绿、蓝三基色组成,每种颜色占8比特,存储结构如下: Bit(位) 颜色 ...
前言 在Flutter开发中,状态管理是一个永恒的话题。 一般的原则是:如果状态是组件私有的,则应该由组件自己管理;如果状态要跨组件共享,则该状态应该由各个组件共同的父元素来管理。 对于 ...
前言 为了避免用户误触返回按钮而导致APP退出,在很多APP中都拦截了用户点击返回键的按钮,然后进行一些防误触判断,比如当用户在某一个时间段内点击两次时,才会认为用户是要退出(而非误触)。Flutter中可以通过WillPopScope来实现返回按钮拦截。 接口描述 代码示例 总结 ...
前言 对话框本质上也是UI布局,通常一个对话框会包含标题、内容,以及一些操作按钮,为此,Material库中提供了一些现成的对话框组件来用于快速的构建出一个完整的对话框。 接口描述 // 1. ...
前言 很多时候会依赖一些异步数据来动态更新UI,比如在打开一个页面时我们需要先从互联网上获取数据,在获取数据的过程中我们显示一个加载框,等获取到数据时我们再渲染页面;又比如想展示Stream(比如文件流、互联网数据接收流)的进度。当然,通过StatefulWidget完全可以实现上述这些功能 ...
最近有兴趣了解一下Mono for Andriod,也就是使用.NET平台来开发Andriod程序。Mono for Android API 几乎映射标准的Andriod API.例如,两边API几乎所有相同的类、方法和字段都相同。主要区别之一,就是Mono for Android ...
首发地址: Mono for Android试用体验http://www.eoeandroid.com/thread-208850-1-1.html -------------------------------------------- Mono for Android(原名 ...
最近发布的Mono for Android 4.2允许用户利用Xamarin设计界面创建美观简洁的用户界面。现在,我们可以通过拖拽操作在Visual Studio的XAML设计界面中任意处理UI元素。 最近发布的Mono for Android 4.2允许用户利用Xamarin设计界面 ...