#include "stdafx.h"#include <Windows.h>#include <iostream> using namespace std; DWORD W ...
Event是内核对象,他可以分为自动和手动两种模式。 下面做一个模拟实验,用两个线程轮流输出 次,当然哪个先开始也是可以控制的。 ...
2014-07-21 16:50 0 2372 推荐指数:
#include "stdafx.h"#include <Windows.h>#include <iostream> using namespace std; DWORD W ...
建议开始之前详细阅读和理解我转发的《多线程学习:win32多线程编程基本概念》https://www.cnblogs.com/chaoyingLi/p/11236070.html 附注:CreateThread()函数原型: 第一个参数是指向 ...
应用多线程互斥锁之前首先简单过一下C程序可能用到的3个创建线程函数: CreateThread,windows系统提供的唯一创建线程API,_beginthread和_beginthreadex都在内部调用了CreateThread,直接调用该函数创建多线程的C程序存在内存泄露的可能性,通常 ...
Summary: 总结Win32提供的创建多线程相关的API接口和基本的使用框架。 Ref: MSDN: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/y6h8hye8(v=VS.100) Win32多线程的创建方法主要有 ...
一、定义: 1.进程和线程的区别 进程:是程序的执行过程,具有动态性,即运行的程序就叫进程,不运行就叫程序 ,每个进程包含一到多个线程。线程:系统中的最小执行单元,同一进程中有多个线程,线程可以共享资源,一旦出现共享资源,必须注意线程安全!! 先阐述一下进程和线程的概念和区别,这是 ...
且数量很多的时候,做一次实验跑完所有数据的时间有时候有点让人难以接受。于是想到了使用多线程,这样就可以同 ...
一、问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: 编译并运行 ...
0x00 相关介绍: Windows系统的进程拥有独立的虚拟地址空间 进程之间的虚拟地址空间互不干扰 在应用层,进程A可以通过WIN32API CreateRemoteThread 在进程B的虚拟地址空间中创建一个线程并且执行 0x01 核心API说明: 参数 ...