传送门 手机游戏开发 - 究竟要做什么、怎么做(上) 游戏(软件)项目的三种时间和内容的安排方式: 第一、3个月内,必须上线。这种情况下,时间就是原因。时间确定,只能调整内容了。 第二、确定了的内容必须有。此时时间就是结果,做这么多内容,需要多少时间(评估时间基本都不准,且评估 ...
为毛要写这个 本来觉得像这样的问题,是无法归类的,因为不同的项目有不同的需求,但今天因为quick论坛中的一个技术疑问贴,钩起了我整理这篇文章的兴趣 http: www.cocoachina.com bbs read.php tid 于是,我决定尽力描述一下纹理格式选择方面的问题,一是起到一个科普的作用,因为目前没有发现十分完整的讲这方面的文章。二是整理一下自己的思路。 当然,这些东西肯定不是我 ...
2014-07-19 00:08 0 3272 推荐指数:
传送门 手机游戏开发 - 究竟要做什么、怎么做(上) 游戏(软件)项目的三种时间和内容的安排方式: 第一、3个月内,必须上线。这种情况下,时间就是原因。时间确定,只能调整内容了。 第二、确定了的内容必须有。此时时间就是结果,做这么多内容,需要多少时间(评估时间基本都不准,且评估 ...
上帝是存在的。老板、领导、客户、策划、产品经历、制作人,都可以成为这个角色,为了方面描述问题,这里统称他们为上帝。 经常会听到上帝这样的诉求,“我想买辆车”,“我们也做一款斗地主,跟XXX的 ...
《Unity3D手机游戏开发》 基本信息 作者: 金玺曾 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302325550 上架时间:2013-8-7 出版日期:2013 年8月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 ...
该文章来自用户转载 点击阅读原文 UE4虚幻引擎作为游戏开发引擎之一,在很多项目中都会使用到。下面就给大家分享下如何使用UE4开发高品质的手机游戏。 作者介绍 大纲 •介绍 ...
就像之前很多文章上讲的,个人手机游戏开发者处于一个很尴尬的阶段。无论是在 Android 平台还是 iOS,或者 Windows Phone。他们都面临相同的问题。 搞出一个合格的产品 也许你会和一个美工来合作开发,或者你一个人单干。人数越少,表示你需要了解的内容越多 ...
iOS开发中,怎么打包为ipa格式的软件包以及怎么安装到手机终端上。 (我的开发环境为Xcode6.1.1 ) 作为个人开发者(当然我的开发者帐号为个人开发者帐号,而不是企业开发者帐号),对于自己来说,我们只需要真机调试就可以将应用安装到自己的手机上;如果你在发布前想给更多的测试或朋友 ...
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、概要 归纳总结游戏中使用到的各种纹理压缩格式,详解各自的来源和原理。 二、图片格式和纹理格式 2.1 图片格式和纹理格式 图片格式,是图片文件的存储格式,用于图片文件的存储和传输,通常在磁盘文件,内存 ...
关于手机APP开发用混合还是原生现在说法不一,有说混合开发好:时间短、费用低、效果也不错,有说原生开发好,原生APP在性能方面比较好。而商城系统中的手机APP用混合开发还是原生开发比较好呢? 最近我参与开发的SHOP++商城系统项目也牵涉到手机APP,到底用混合模式还是原生模式开发,又有 ...