原文:Kinect 开发 —— 手势识别(上)

像点击 clicks 是GUI平台的核心,轻点 taps 是触摸平台的核心那样,手势 gestures 是Kinect应用程序的核心 关于手势的定义的中心在于手势能够用来交流,手势的意义在于讲述而不是执行 在人机交互领域,手势通常被作为传达一些简单的指令而不是交流某些事实 描述问题或者陈述想法 使用手势操作电脑通常是命令式的,这通常不是人们使用手势的目的。例如,挥手 wave 这一动作,在现实世界 ...

2014-07-17 14:26 0 3860 推荐指数:

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kinect骨架追踪及手势识别(基于ogre引擎)

先贴上模型驱动、手势识别的一个简单的视频演示 从大三开始接触虚拟现实方向,学习C++ 3D编程,从OpenGL到Ogre,后面接触kinect,已经有半年的时间,中间有很多的酸甜苦辣,有烦恼忧愁也有快乐喜悦。。。。 在做kinect ...

Sat Nov 10 20:51:00 CST 2012 6 2169
【Unity/Kinect手势识别Gesture

在Unity的AssetStore官方商店下载Kinect v2 Examples案例包,参考KinectDemos/GestureDemo这个文件夹下的例子。 自定义一个类,实现KinectGestures.GestureListenerInterface接口。参考案例中 ...

Sat Jun 16 18:24:00 CST 2018 0 1579
手势识别

手势识别是计算机科学和语言技术中的一个主题,其目标是通过数学算法解释人类手势手势可以源自任何身体运动或状态,但通常源自面部或部。该领域的当前焦点包括来自面部的情绪识别手势识别。用户可以使用简单的手势来控制设备或与设备交互,而无需实际触摸它们。已经使用相机和计算机视觉算法来解释语的许多 ...

Sun May 19 05:41:00 CST 2019 1 889
iOS开发手势识别

  感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结。在上一篇iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)博客中用到了一个轻击手势,就是在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘,在TextView中的是用storyboard添加的。下面会先给出如何用storyboard给相应的控件 ...

Mon Sep 22 16:42:00 CST 2014 6 3360
(五)Hololens Unity 开发手势识别

**学习源于官方文档 Gestures in Unity ** 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (五)Hololens Unity 开发手势识别 HoloLens 有三大输入系统,凝视点、手势和声音 ~ 本文主要记录手势识别的学习 ...

Sun Feb 05 19:50:00 CST 2017 0 2364
Hololens开发笔记之Gesture手势识别手势检测反馈)

本文实现当使用者出现在Hololens视野范围内时,跟踪并给出反馈的效果。 1、在Manager上添加HandsManager脚本组件,用于追踪识别 HandsManager.cs如下(直接使用HoloTooKit中脚本) 该脚本中使用到了底层API ...

Wed Sep 14 00:31:00 CST 2016 0 1553
OpenCV——手势识别

使用ANN神经网络训练数据后进行手势识别。 运行一次后,不用每次都训练数据,直接加载第一次保存的 "detect_gesture.xml"即可 PS: 文件查找相关 ...

Sat Nov 05 02:06:00 CST 2016 0 5581
Python手势识别与控制

代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12968.html Python手势识别与控制 概述 本文中的手势识别与控制功能主要采用 OpenCV 库实现, OpenCV是一个基于BSD许可(开源)发行的跨平台计算机视觉库, 可以运行在Linux ...

Wed Aug 08 00:16:00 CST 2018 0 17836
 
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