最近在做移动端的营销活动,其中包含刮刮卡、大转盘等小游戏,对于用户来说他们不关心Code只关心我是否中奖了,之前也在群里看到有人要概率的“算法”或者说是计算工具类。 ps:这里不得不提一下,每当自己在做什么东西的时候总会在一些地方发现相似的需求或者文章,来源有很多比如:cnblogs ...
写了一个抽奖的jquery插件和计算概率的方法, 结合起来就是一个简单的概率抽奖, 不过实际项目中基本不会把抽奖概率的计算放在前端处理 。 demo lottery.jquery.js 概率计算 ...
2014-07-14 15:08 2 7010 推荐指数:
最近在做移动端的营销活动,其中包含刮刮卡、大转盘等小游戏,对于用户来说他们不关心Code只关心我是否中奖了,之前也在群里看到有人要概率的“算法”或者说是计算工具类。 ps:这里不得不提一下,每当自己在做什么东西的时候总会在一些地方发现相似的需求或者文章,来源有很多比如:cnblogs ...
下面提供两种抽奖中奖率计算的算法 ,第一种是自己设计出来的 ,第二种是比较经典的。 最重要的一点 概率学: 基数越大越能体现出中奖率。 比如扔10次硬币 5次正面和5次反面的概率比较小, 但是扔100次 1000次 10000次时 得到50%正50%反的结果越来越明显 方法 ...
不同概率的抽奖原理就是把0到*(比重总数)的区间分块 分块的依据是物品占整个的比重,再根据随机数种子来产生1-* 中的某个数 判断这个数是落在哪个区间上,区间对应的就是抽到的那个物品。 随机数理论上是概率均等的,那么相应的区间所含数的多少就体现了抽奖物品概率的不同 ...
博客园参考文章 github参考源码 ...
前段时间项目中开了一个转盘抽奖的活动,转盘抽奖是一个比较简单的算法,下面介绍两种实现 第一种实现 ### 第二种实现 ```python import random def random_pick(): lucky_spin_rewards = [ {"integral ...
抽奖概率思想: 1.给每一个奖项设置要给概率数,如下面所有奖品综合设置为100,iphone5s是5,也就是5% 2.然后通过php生成随机数函数生成一个在总概率之间的随机数 如:抽第一个奖品5s的时候,因为是第一次foreach循环,产生的随机数就是在0-100之内的,判断是否中奖,则是 ...
基于jQuery的 H5移动端页面抽奖插件 12宫格抽奖页面 采用rem布局,亲测安卓机有效,用的是375px设计稿 同时可以学习下jQuery插件的基本模板是怎么写的。 案例下载地址:https://github.com/Summer-Lin/luck-draw 直接上动态图 ...
本文主要介绍:使用 JS 根据奖品权重计算中奖概率实现抽奖的方法。 一、示例场景 1.1、设置抽奖活动的奖项名称 奖项名称:["一等奖", "二等奖", "三等奖", "未中奖"]。假设抽奖活动设置了这四个奖项,当然开发者可以扩展更多。 1.2、设置各奖项权重 奖项权重 ...