原文:iOS开发系列--C语言之基础知识

概览 当前移动开发的趋势已经势不可挡,这个系列希望浅谈一下个人对IOS开发的一些见解,这个IOS系列计划从几个角度去说IOS开发: C语言 OC基础 IOS开发 iphone ipad Swift 这么看下去还有大量的内容需要持续补充,但是今天我们从最基础的C语言开始,C语言部分我将分成几个章节去说,今天我们简单看一下C的一些基础知识,更高级的内容我将放到后面的文章中。 今天基础知识分为以下几点内 ...

2014-07-12 18:40 19 44728 推荐指数:

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iOS开发系列--C语言之指针

概览 指针是C语言的精髓,但是很多初学者往往对于指针的概念并不深刻,以至于学完之后随着时间的推移越来越模糊,感觉指针难以掌握,本文通过简单的例子试图将指针解释清楚,今天的重点有几个方面: 什么是指针 数组和指针 函数指针 什么是指针 存放变量地址的变量我们称之为“指针变量 ...

Wed Jul 16 21:08:00 CST 2014 16 29696
iOS开发系列--C语言之构造类型

概述 在第一节中我们就提到C语言的构造类型,分为:数组、结构体、枚举、共用体,当然前面数组的内容已经说了很多了,这一节将会重点说一下其他三种类型。 结构体 枚举 共用体 结构体 数组中存储的是一系列相同的数据类型,那么如果想让一个变量存储不同的数据类型就要使用结构体,结构体 ...

Mon Jul 21 02:59:00 CST 2014 4 25197
iOS开发系列--C语言之数组和字符串

概览 数组在C语言中有着特殊的地位,它有很多特性,例如它的存储是连续的,数组的名称就是数组的地址等。而在C语言中是没有String类型的,那么如果要表示一个字符串,就必须使用字符数组。今天主要就介绍如下三个方面: 一维数组 多维数组 字符串 一维数组 一维数组操作 ...

Tue Jul 15 04:59:00 CST 2014 8 31436
iOS开发系列--C语言之预处理

概述 大家都知道一个C程序的运行包括编译和链接两个阶段,其实在编译之前预处理器首先要进行预处理操作,将处理完产生的一个新的源文件进行编译。由于预处理指令是在编译之前就进行了,因此很多时候它要比在程序运行时进行操作效率高。在C语言中包括三类预处理指令,今天将一一介绍: 宏定义 条件编译 ...

Sat Jul 19 04:36:00 CST 2014 8 24337
IOS开发基础知识碎片-导航

1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumber c:NSDATA与NSString互转 d:去除 ...

Fri Jun 12 22:28:00 CST 2015 1 2333
IOS开发基础知识--碎片41

1:UIWebView加载本地的HTML 注意:如何创建工程内的Css,js,html文件,创建iOS -other-Empty 如果Css 则以.css结尾,Js则以.js结尾,Html则是以.html结尾 2:JSPatch的运用 a:OC转JSPatch的地址 ...

Fri Jun 17 06:49:00 CST 2016 0 2454
IOS开发基础知识--碎片21

1:[UIScreen mainScreen].scale知识点 2:如何正确的绘制1像素的线 3:socket编程 - Asyncsocket 4: 获得当前屏幕所展现的行 ...

Tue Aug 25 06:49:00 CST 2015 6 1341
iOS开发系列--C语言之存储方式和作用域

概述 基本上每种语言都要讨论这个话题,C语言也不例外,因为只有你完全了解每个变量或函数存储方式、作用范围和销毁时间才可能正确的使用这门语言。今天将着重介绍C语言中变量作用范围、存储方式、生命周期、作用域和可访问性。 变量作用范围 存储方式 可访问性 变量作用范围 在C语言 ...

Sat Jul 19 04:37:00 CST 2014 6 23895
 
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