创建型设计模式总结 (转载请注明来源 http://www.cnblogs.com/jerry19880126/) 创建型设计模式包括简单工厂模式,普通工厂模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式和最简单的单例模式。 简单工厂模式(Simple Factory) 从UML ...
面向对象设计的基本原则 单一职责系统中的每一个对象应该只有一个单独的职责,所有对象关注的应该是自身职责的完成。 基本思想:高内聚,低耦合。 开闭原则一个对象对扩展开放,对修改关闭。基本思想:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有的代码。 里氏替换原则在任意父类出现的地方,都可以使用子类来替代。 依赖注入原则要依赖于抽象,不要依赖于具体的实现。基本思想:在开发中尽量的面向接口编程。 接口分离 ...
2014-07-16 13:44 8 1067 推荐指数:
创建型设计模式总结 (转载请注明来源 http://www.cnblogs.com/jerry19880126/) 创建型设计模式包括简单工厂模式,普通工厂模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式和最简单的单例模式。 简单工厂模式(Simple Factory) 从UML ...
抽象工厂模式是工厂方法模式的进一步抽象 在工厂模式中,客户端程序依赖(消费)一种抽象产品角色Product 所有的ConcreteCreator的返回类型都是Product,因为抽象工厂角色Creator就是返回Product ...
工厂设计模式: 顾名思义,该模式是用来生产对象的。在面向对象的设计模式中,万物皆对象,若使用new来创建对象,就会对该对象产生强耦合,假如我们需要更换该对象,那么使用该对象的对象都需要进行修改,这显然违背了开闭原则(OCP)。如果我们使用工厂来产生对象,我们只需要与这个工厂打交道就可以 ...
github源码地址: 1.简单工厂模式 特点:将调用者与创建者分离,调用者直接向工厂请求,减少代码的耦合.提高系统的可维护性与可扩展性. 缺点:当要修改类的时候,工厂类也需要做出相对应的更改,违反了开闭原则(对于扩展代码开放,对于类内修改关闭 ...
文章更新时间:2020/07/15 一、一句话背景 假如我是一个汽车经销商,那我不光是卖车,也得卖相关的配件吧,比如润滑油,轮胎之类的... 基于这个需求那我能不能整一个抽象的工厂,我需要啥直接告诉这个抽象工厂,具体生产哪一类产品让这个抽象工厂自己去对接,这样我不管需要啥都只用找 ...
工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象 工厂方法模式既保持了简单工厂模式的优点,又克服了他的缺点 如不清楚简单工厂模式,可以查看前一篇 他是怎么做到的呢?那就是: 核心的工厂角色,不再是具体的工厂,也就是不再负责所有具体产品的创建,进一步转变为抽象 ...
一、基本定义 编写测试类: 在运行中,我们发现Apple、Banana类都有共同的方法。那么我们就可以抽象出来一个接口来实现。修改代码如下: 创建FruitFactory工厂类 ...
摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单)。同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则。最后给出了简单工厂模式在JDBC中的应用 原创文章。同步自作者个人博客[http://www.jasongj.com ...