原文:设计模式(一)简单工厂(创建型)(Java&&PHP)

面向对象设计的基本原则 单一职责系统中的每一个对象应该只有一个单独的职责,所有对象关注的应该是自身职责的完成。 基本思想:高内聚,低耦合。 开闭原则一个对象对扩展开放,对修改关闭。基本思想:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有的代码。 里氏替换原则在任意父类出现的地方,都可以使用子类来替代。 依赖注入原则要依赖于抽象,不要依赖于具体的实现。基本思想:在开发中尽量的面向接口编程。 接口分离 ...

2014-07-16 13:44 8 1067 推荐指数:

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抽象工厂模式 创建 设计模式(四)

抽象工厂模式工厂方法模式的进一步抽象 在工厂模式中,客户端程序依赖(消费)一种抽象产品角色Product 所有的ConcreteCreator的返回类型都是Product,因为抽象工厂角色Creator就是返回Product ...

Tue Nov 13 23:47:00 CST 2018 0 1183
设计模式-创建-工厂模式

工厂设计模式:   顾名思义,该模式是用来生产对象的。在面向对象的设计模式中,万物皆对象,若使用new来创建对象,就会对该对象产生强耦合,假如我们需要更换该对象,那么使用该对象的对象都需要进行修改,这显然违背了开闭原则(OCP)。如果我们使用工厂来产生对象,我们只需要与这个工厂打交道就可以 ...

Fri Sep 13 22:57:00 CST 2019 3 416
设计模式工厂模式简单工厂php实现)

github源码地址: 1.简单工厂模式   特点:将调用者与创建者分离,调用者直接向工厂请求,减少代码的耦合.提高系统的可维护性与可扩展性.   缺点:当要修改类的时候,工厂类也需要做出相对应的更改,违反了开闭原则(对于扩展代码开放,对于类内修改关闭 ...

Tue May 29 18:14:00 CST 2018 0 2735
创建设计模式(二)抽象工厂模式

文章更新时间:2020/07/15 一、一句话背景   假如我是一个汽车经销商,那我不光是卖车,也得卖相关的配件吧,比如润滑油,轮胎之类的...   基于这个需求那我能不能整一个抽象的工厂,我需要啥直接告诉这个抽象工厂,具体生产哪一类产品让这个抽象工厂自己去对接,这样我不管需要啥都只用找 ...

Mon Jun 22 01:44:00 CST 2020 0 68
工厂方法模式 创建 设计模式(三)

工厂方法模式简单工厂模式的进一步抽象 工厂方法模式既保持了简单工厂模式的优点,又克服了他的缺点 如不清楚简单工厂模式,可以查看前一篇 他是怎么做到的呢?那就是: 核心的工厂角色,不再是具体的工厂,也就是不再负责所有具体产品的创建,进一步转变为抽象 ...

Mon Nov 12 21:59:00 CST 2018 0 1064
java简单工厂设计模式

一、基本定义 编写测试类: 在运行中,我们发现Apple、Banana类都有共同的方法。那么我们就可以抽象出来一个接口来实现。修改代码如下: 创建FruitFactory工厂类 ...

Sat Mar 23 08:17:00 CST 2019 0 1900
Java设计模式(一) 简单工厂模式简单

摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式简单)。同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则。最后给出了简单工厂模式在JDBC中的应用 原创文章。同步自作者个人博客[http://www.jasongj.com ...

Tue May 17 15:28:00 CST 2016 2 9506
 
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