原文:EaseType 缓动函数

EaseType 动画曲线 EaseType 缓动函数或者我习惯叫它动画曲线,在很多的软件或动画中都有涉及到,下面是摘取的一些资料: 缓函数图例 Tween效果 每一幅图像当鼠标移上去,会有路径效果,原文:http: easings.net zh cn 图文 更有一篇很详细的图文:http: sol.gfxile.net interpolation ...

2014-07-09 14:35 0 2491 推荐指数:

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函数 Easing Functions

函数 Easing Functions 函数 自定义参数随时间变化的速率。 常见效果 Linear:无效果; Quadratic:二次方的(t^2); Sinusoidal:正弦曲线的(sin(t)); Exponential:指数曲线的(2^t); Circular ...

Mon Oct 11 04:33:00 CST 2021 0 983
WPF中的动画——(四)函数

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Wed Oct 29 04:58:00 CST 2014 0 4893
Unity的Lerp函数实现

在Unity里面Lerp函数可以实现效果 下面例子实现点光源的移动 在场景中创建好一个平面,一个点光源,我在这里随便放了一个模型。 然后新建c#脚本,代码如下:   然后将脚本拖动到点光上面,按下键盘Q和E键就可以看到效果了。 上面是用Vector3的Lerp ...

Mon Jul 22 06:54:00 CST 2013 0 18125
函数及DOTWeen的SetEase方法

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Wed Apr 18 08:42:00 CST 2018 0 7518
的原理与实现

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Fri Apr 08 03:52:00 CST 2016 0 2008
过渡与动画 - 效果&基于贝塞尔曲线的调速函数

难题 给过渡和动画加上效果是一种常见的手法(比如具有回弹效果的过渡过程)是一种流行的表现手法,可以让界面显得更加生动和真实:在现实世界中,物体A点到B点往往也是不完全匀速的 以纯技术的角度来看,回弹效果是指当一个过渡达到最终值时,往回到一点,然后再次回到最终值,如此往复一次或者多次,并逐渐 ...

Wed Dec 13 00:15:00 CST 2017 1 7899
cocos2d-x 曲线

转自:http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/7261808 在实现运动中,我们常常需要实现一些加速度或者减速度的效果,cocos2d-x引擎为 ...

Thu Sep 19 00:47:00 CST 2013 0 4962
 
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