设计模式 - 开闭原则 即 对立与统一原则 什么是开闭原则 软件实体应该对扩展开放,对修改关闭,即实体应当通过扩展实现变化,而不是修改代码实现变化 什么是软件实体,项目或软件中按照一定逻辑规划划分的模块 抽象 类 方法 书店销售书籍 然后书写代码如下 书店出售小说类书籍 ...
设计模式中的开闭原则 Table of Contents 设计模式中的开闭原则 . 基本原则 模式中的开 闭原则 . 策略模式 . 简单工厂 . 工厂方法 . 抽象工厂 . 建造者模式 . 桥梁模式 . 外观模式 . 中介模式 . 迭代子模式 设计模式中的开闭原则 . 基本原则 系统的可扩展性由开 闭原则 里氏代换原则 依赖倒转原则 组合 聚合复用原则保证 系 统的灵活性由开 闭原则 迪米特原则 ...
2014-07-04 16:02 2 5962 推荐指数:
设计模式 - 开闭原则 即 对立与统一原则 什么是开闭原则 软件实体应该对扩展开放,对修改关闭,即实体应当通过扩展实现变化,而不是修改代码实现变化 什么是软件实体,项目或软件中按照一定逻辑规划划分的模块 抽象 类 方法 书店销售书籍 然后书写代码如下 书店出售小说类书籍 ...
开闭原则(OCP)是面向对象设计中“可复用设计”的基石,是面向对象设计中最重要的原则之一,其它很多的设计原则都是实现开闭原则的一种手段。 遵循开闭原则设计出的模块具有两个主要特征: (1)对于扩展是开放的(Open for extension)。这意味着模块的行为是可以扩展的。当应 ...
以一个关于课程的例子展示开闭原则: 项目上线,课程正常销售,但是我们产品需要做些活动来促进销售,比如:打折。那么问题来了:打折这一动作就是一个变化,而我们要做的就是拥抱变化,现在开始考虑如何解决这个问题,可以考虑下面三种方案: 1、修改接口 在之前的课程接口 ...
开闭原则的定义 开闭原则(Open Closed Principle,OCP)由勃兰特·梅耶(Bertrand Meyer)提出,他在 1988 年的著作《面向对象软件构造》(Object Oriented Software Construction)中提出:软件实体应当对扩展开放,对修改 ...
目录: 设计模式六大原则:单一职责原则 设计模式六大原则:接口隔离原则 设计模式六大原则:依赖倒置原则 设计模式六大原则:里氏替换原则 设计模式六大原则:迪米特法则 设计模式六大原则:开闭原则 开闭原则(Open Close Principle ...
前言 我们已经学习了单一职责原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,李氏替换原则。可以说前面几个原则都是为了开闭原则奠定基础。 我们写的程序由于实际的情况可以一定程度上违背各种设计原则。但是,开闭原则我认为作为一个程序猿无论什么时候都需要遵循他,切记不可违背她。 基本介绍 开闭原则 ...
开闭原则(Open Closed Principle) 开闭原则的核心是:对扩展开放,对修改关闭 白话意思就是我们改变一个软件时(比如扩展其他功能),应该通过扩展的方式来达到软件的改变,而不应爱修改原有代码来实现变化 开闭原则算是前5中原则的一个抽象总结,前五种是开闭原则的一些具体实现 ...
这是在我大学学习过程中,老师给我讲的第一个设计原则:开闭原则,至今为止,我只记住了一句话:程序对修改关闭,对扩展开放。接下来得好好理解一下这句话 一、开闭原则 开闭原则是编程中最基础、最重要的设计原则 基本介绍: (1)一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展 ...