Tcpdump抓包分析过程 一、TCP连接建立(三次握手) 过程 客户端A,服务器B,初始序号seq,确认号ack 初始状态:B处于监听状态,A处于打开状态 A -> B : seq = x (A向B发送连接请求报文段,A进入 ...
三层架构已经学了一段时间,一直想做一个比較完整 比較完美的总结。可是左思右想,不知道怎样下笔。都说万事开头难嘛,今天整理了一下凌乱的思路,哎,还是没整理好,想到哪就说到哪吧。 刚開始学习的人非常不理解: ,什么是三层 ,为什么使用三层 ,三层与以往使用的两层相比有什么不同 它的优势在哪里 ,怎样学好三层 怎样应用三层 这篇博客里我会给大家一一解释一下,略懂皮毛忘大家见谅 米老师一直强调:让学习和 ...
2014-07-03 19:45 1 4625 推荐指数:
Tcpdump抓包分析过程 一、TCP连接建立(三次握手) 过程 客户端A,服务器B,初始序号seq,确认号ack 初始状态:B处于监听状态,A处于打开状态 A -> B : seq = x (A向B发送连接请求报文段,A进入 ...
首先声明,本文并不是介绍什么是N层架构,然后给张分层图,最后来一堆代码结束。本文主要是对分层过程中常常让人感到困惑地方的思考,从个人经验角度出发,努力尝试来解决这些困惑,欢迎拍砖!开始我们先从一幅大家眼熟能详的图开始:这是应用开发人员最熟悉的N层架构图,其中:数据访问层:应用程序中全权负责与数据 ...
三层架构 三层架构(3-tier architecture) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:界面 层(User Interface layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)、数据访问层(Data access layer)。区分 ...
三层架构将整个业务应用划分为:(1)界面UI层;(2)业务逻辑层;(3)数据访问层。 对于复杂的系统分层可以让结构更加清晰,模块更加独立,便于维护。 各层的任务: (1)数据访问层:负责数据库的操作。 (2)业务逻辑层:实现功能模块的业务逻辑。 (3)界面UI层:绘制界面,以及负责 ...
一:RectTransform 组件 1.Transform 组件是所有的游戏物体必备的一个组件,且不可删除,不可隐藏。就算是一个空物体,也是具备 Transform 组件的。 Unity3D4. ...
前言 近期在做项目的过程中,在使用listview的时候遇到了设置item监听事件的时候在没有回调onItemClick 方法的问题。 我的情况是在item中有一个Buttonbutt ...
ylbtech-架构-三层架构:三层架构 三层架构(3-tier architecture) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:界面层(User Interface layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)、数据 ...
持久层用来固化数据,如常说的DAO层,操作数据库将数据入库业务层用来实现整体的业务逻辑 如 前台获得了数据,逻辑层去解析这些数据,效验这些数据等操作表现层很好解释 你现在看到的网页 一些界面 都属于表现层的东西可以用一些Html,jsp,Swing来实现至于mvc么对应的是 model(模型 ...