原文:cocos2d-x使用AssetsManager类实现资源的在线更新

从 . . 版本开始, dx在libExtensions下添加了一个AssetsManager类用于资源的在线更新和简单的版本管理,同时添加了AssetsManagerTest项目示范了AssetsManager类的用法。运行AssetsManagerTest,可以看到菜单界面点击enter,看到下面的画面重新运行程序,点击update,可以看到后台的log然后再点击enter,发现画面已经发生改 ...

2014-07-03 11:22 0 4295 推荐指数:

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cocos2d-x jsbinding 在线更新策略设计

在线更新是用脚本编写游戏逻辑的特有功能,由于脚本语言是边解释边编译的特性,使得游戏在运行的时候可以通过下载最新的脚本来执行游戏逻辑。在不修改Native接口的情况下,在线更新每次更新只需要下载一个(500k-1M)的zip脚本压缩包即可。相比较而言,传统的apk打包或者ios的ipa ...

Sat Aug 17 00:54:00 CST 2013 0 3235
[Cocos2d-x]Lua 资源更新

什么是热更新 所谓的热更新,指的是客户端的更新。 大致的流程是,客户端在启动后访问更新的URL接口,根据更新接口的反馈,下载更新资源,然后使用新的资源启动客户端,或者直接使用资源不重启客户端。 热更新代码使用到的场景 情人节快到了,你想要组织一个游戏内活动,错过时机肯定是 ...

Sun Dec 14 20:15:00 CST 2014 0 5140
cocos2d-x学习资源汇总(持续更新。。。)

我之前一直学习c++的,第一次接触cocos2d是oc版的,虽然很好用,但是,我还是对c++情有独钟,再加之cocos2d-x由自己人主导,更应该拥抱她,热爱她,把她发扬光大。之后,我将会全面投入cocos2d-x的怀抱,欢迎大家和我交流,一起学习。 补充一点:我选择cocos2d-x绝不是简单 ...

Sat Feb 18 06:33:00 CST 2012 21 107189
Cocos2d-x 3.X 资源及脚本解密】

加密就不用说了,看上一篇2.X加密的方式,怎么弄都可以。的保证解密规则就行; 现在重点说3.X解密: 在新的3.X引擎中官方整合了大部分获取资源的方法,最终合成一个getdata; 可以从源码,和堆栈调用中看到: CCFileUtils.cpp ...

Tue Apr 21 22:30:00 CST 2015 6 13320
Cocos2d-x Layout简单使用

1、 Text* alert = Text::create("Layout", "fonts/Marker Felt.ttf", 30 ); alert ...

Tue Dec 22 03:04:00 CST 2015 0 1924
cocos2d-x lua 使用ListView

cocos2d-x lua 使用ListView version: cocos2d-x 3.6 本文主要讲述:使用Cocos Studio创建ListView,和列表项的模板,代码中通过模板创建列表的每一项,并替换其中的图片文字等。 1. 加载Cocos Studio编辑好的资源 ...

Sun Jun 07 01:10:00 CST 2015 0 5419
 
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