原文:Quick Cocos2dx 场景转换问题

项目结构是这样子的: 主场景代码是这样子的: 新场景代码是这样子的: 可是点击点击START之后进入的是一个黑色的新场景,DEBUG内容如下: 根本就没有打印AnotherScene.lua ctor 和onEnter 里面的提示内容。 经查验qucik cocos dx源码,发现display.newScene AnotherScene 新建了一个名为 AnotherScene 的CCScene ...

2014-07-02 14:19 0 2639 推荐指数:

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Quick Cocos2dx 与 Eclipse 连真机debug遇到的问题

今天下午解决了因为偷懒一直忍受的两个让我不爽很久了的问题: 1Eclipse无法连接手机调试的问题。 在设备管理器中看到的Android设备有黄色的感叹号, 说明驱动不是最新的。 按照网上搜到的解决方案,去android sdk目录下的extra下面找搜索驱动来安 ...

Sat Jul 05 00:04:00 CST 2014 0 5978
quick cocos2dx lua 内存释放

前言   对于内存的优化,网上有很多例子和教程。总体来说,就那么几种解决方案,在最后我会简单提下,这里先说下在quick中,对于图片的处理。 1.查看内存调试信息   对于quick框架的了解,我们可以参考\docs\文件夹里面的文件,有相关api。学会学习的第一步,就是学会看api。好了 ...

Tue Jun 09 18:39:00 CST 2015 1 5958
quick cocos2dx 播放序列帧动画的实现

本帖基于quick cocos2dx2.2.6版本。 序列帧动画:顾名思义就是在一定的时间内播放多张图片。 基本原理非常简单,在一个固定的位置1秒时间内轮询播放有限数量的不同图片。比如1秒中播放24张图(FPS=24) 在quick引擎中可以通过framwork中 ...

Wed Jul 15 02:44:00 CST 2015 0 2983
cocos2dx 3.13 simulator的问题

下载新的cocos2dx 3.13,想使用simulator来运行lua项目,结果发现使用vs2013编译不通过。 1. 9>main.cpp(5): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“wWinMain”的前面)9>main.cpp(9): warning ...

Wed Sep 14 19:48:00 CST 2016 0 1532
cocos2dx libcurl

转自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介绍使用libcurl编程的一般原则和一些基本方法。本文主要是介绍 c 语言的调用接口,同时也可 ...

Tue May 06 02:02:00 CST 2014 0 2917
 
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