原文:【原创】【Android】揭秘 ART 细节 ---- Garbage collection

背景 Dalvik :http: zh.wikipedia.org wiki Dalvik E A E B F E C BA ART :http: source.android.com devices tech dalvik art.html 正文 Ian Rogers 在Google IO 上讲述了 The ART runtime 的Garbage Collection部分,通过他的讲述,我们 ...

2014-07-01 16:55 6 3999 推荐指数:

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AutoReleasePool 和 ARC 以及Garbage Collection

AutoReleasePool autoreleasepool并不是总是被auto 创建,然后自动维护应用创建的对象。 自动创建的情况如下: 1. 使用NSThread的detachNewTh ...

Wed Dec 25 14:58:00 CST 2013 0 5192
python垃圾回收机制(Garbage collection

  由于面试中遇到了垃圾回收的问题,转载学习和总结这个问题。   在C/C++中采用用户自己管理维护内存的方式。自己管理内存极其自由,可以任意申请内存,但也为大量内存泄露、悬空指针等bug埋下隐患。 ...

Tue Mar 12 07:53:00 CST 2019 0 1213
lua 中的内存管理: garbage collection

0 引言 lua的垃圾回收机制: collectgarbage([opt[,arg]]) 用来控制自动内存管理 collectgarbage("collect"): 做一次完整的垃圾收集循环 ...

Sat Nov 07 04:47:00 CST 2020 0 551
android ART hook

0x00 前言 之前一直都是在Dalvik 虚拟机上在折腾,从Android 4.4开始开始引入ART,到5.0已经成为默认选择。而且最近看到阿里开源的 Dexposed 框架,已经提供了对于android art 模式下的 hook 支持,所以对照着android art 部分的源码和之前 ...

Tue Feb 23 22:42:00 CST 2016 1 11466
吸筹分时的细节揭秘(一)

吸筹分时的细节揭秘 前几日在淘股吧发帖收集问题,发现大家还是对吸筹分时的掌握不够熟练,还有不少混沌的地方,那今天这篇文章就专门来讲讲吸筹分时的细节问题,也是冲击波的细节研究。 冲击波的定义:冲击波是由主力大单持续间歇性的投入而造成的波形。持续是指主力在一段时间内的连续投入,间歇是指单与单之间 ...

Tue Jan 21 01:27:00 CST 2020 0 1282
Java 9 揭秘(13. Collection API 更新)

Tips 做一个终身学习的人。 在本章中,主要介绍以下内容: 在JDK 9之前如何创建了不可变的list,set和map以及使用它们的问题。 如何使用JDK 9中的List ...

Fri Jul 21 20:21:00 CST 2017 0 1435
揭秘React Class组件的三个小细节

问题一:为啥要用bind 和 箭头函数 刚接触React,基本上都会遇到一个问题:就是在事件处理函数里面用到了this,但是 这个this是undefined,导致报错。 然后这个问题的原因,常见 ...

Mon Apr 13 23:39:00 CST 2020 0 1042
 
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