上一次已经可以生成随机的音乐,要从单调的声音变成音乐,最简单的是模仿,那么先根据菊花台的简谱整一个吧。简谱是网上找的。为了简单,乐曲只生成中间一段。 写头文件没变,依然是:Head.h,Head.cpp,因为不需要随机产生音符,那么随机数那个就不用了。 Head.h ...
有了WAV头文件的格式,要生成一个WAV格式的声音文件就比较简单了,只要将头文件输出,在简单生成一点内容就可以了。为了简单,就生成一个单声道, HZ的,长度一秒的声音文件。 那么开做,要生成一个文件,那么文件的输出流 lt fstream gt 肯定要用到,参考了一下资料,简单整了如下的一个程序: 调试运行成功 ...
2014-06-29 16:03 4 2992 推荐指数:
上一次已经可以生成随机的音乐,要从单调的声音变成音乐,最简单的是模仿,那么先根据菊花台的简谱整一个吧。简谱是网上找的。为了简单,乐曲只生成中间一段。 写头文件没变,依然是:Head.h,Head.cpp,因为不需要随机产生音符,那么随机数那个就不用了。 Head.h ...
在上一篇文章RIFF和WAVE音频文件格式中对WAV的文件格式做了介绍,本文将使用标准C++库实现对数据为PCM格式的WAV文件的读写操作,只使用标准C++库函数,不依赖于其他的库。 WAV文件结构 WAV是符合RIFF标准的多媒体文件,其文件结构可以如下: WAV ...
C#使用HWQPlayer类播放wav文件类的代码: 调用代码:new HWQPlayer().PlayWav(Properties.Resources.hewenqi);调用的地方需要引用命名空间:using HoverTreeSound.HewenqiFrame;示例下载 ...
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1. #include <mmsystem.h> #pragma comment(lib,"winmm.lib") PlaySound(TEXT("c:\\temp\\up.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC ...
C++代码中,使用DbgHelp模块的MINIDUMP编程生成 #include "DbgHelp.h" typedef BOOL (WINAPI* MINIDUMPWRITEDUMP)(HANDLE hProcess, DWORD dwPid, HANDLE hFile ...
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