单一职责原则(SRP:The Single Responsibility Principle) 一个类应该有且只有一个变化的原因。 There should never be more than one reason for a class to change. 为什么将不 ...
. 单一职责原则核心思想 一个类应该有且只有一个变化的原因。 . 为什么引入单一职责原则 单一职责原则将不同的职责分离到单独的类,每一个职责都是一个变化的中心。 在SRP中,把职责定义为变化的原因。 当需求变化时,将通过更改职责相关的类来体现。如果一个类拥有多于一个的职责,则多个职责耦合在一起,会有多于一个原因来导致这个类发生变化。一个职责的变化可能会影响到其他的职责,另外,把多个职责耦合在一起 ...
2014-06-23 16:46 0 6391 推荐指数:
单一职责原则(SRP:The Single Responsibility Principle) 一个类应该有且只有一个变化的原因。 There should never be more than one reason for a class to change. 为什么将不 ...
C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP C#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔 ...
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责 ...
1 什么是单一职责(SRP)原则 单一职责原则的英文是 Single Responsibility Principle,缩写为 SRP。翻译过来就是:一个类或者模块只负责完成一个职责(或者功能)。 所谓职责是指类变化的原因。如果一个类有多于一个的动机被改变,那么这个类就具有多于一个的职责 ...
超前的设计或者过度的设计都不是良好的设计,很多时候我们等到代码在第一次变化的时候可以及时作出反应。 What 就一个类(接口、结构体、方法等等)而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 Why 软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责互相分离。单一职责原则 ...
单一职责原则定义是:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗地说,即一个类只负责一项职责。 单一职责原则针对的问题 有一个类T负责两个不同的职责:职责P1和职责P2。当因为职责P1的需求发生改变而需要修改类T的时候,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 单一职责原则的解决方案 ...
设计模式六大原则之【单一职则原则】 一、什么是单一职责原则 首先, 我们来看单一职责的定义. 单一职责原则,全称Single Responsibility Principle, 简称SRP. A class should have only one reason to change 类 ...
单一职责原则 前言:据说设计模式是区别程序员与软件设计师的标准之一。其实在编程学习初期就接触过设计模式,但是都没有写过多少代码是领悟不到设计模式真正的威力和必要性的。现在自认为也实践过不少段时间了,是时候总结一下设计模式。不知谁说过没有写过十万行以上代码别谈设计模式,虽然略显夸张 ...