原文:【原】IOS合并lib(.a)库的终极可用方法(可用于解决duplicate symbol静态库冲突)

网上流传了太多关于合并lib库的方法,自己也尝试过,但大多失败。有感于这种急于解决问题,经过百般尝试后依旧无果的无奈心情,小翁在这里用一个实例来完整阐述如何在mac中合并lib静态库。 这里以移动广告平台多盟的三个lib库为例子,之所以以此为例子,是因为我也遇到了库冲突的问题,所以才有了本文的内容。 本文的目标:合并libDomobOfferWallSDK.a libDomobAdWallCore ...

2014-06-21 12:58 1 17381 推荐指数:

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iOS 解决一个因三方静态冲突产生的duplicate symbol的问题

最近在开发项目时编译三方.a时出现了冲突,原因是存在duplicate symbol。 <1>模拟器编译时,应用的即时通讯模块采用的三方(容联云),和视频监控模块采用的三方(海康威视)之间有冲突,无法编译通过。 <2>真机编译时,假如对other linker ...

Tue Jan 26 22:12:00 CST 2016 0 10876
IOS lib(.a)冲突解决办法

  在引入第三方lib(.a)时,经常会由于第三方lib中又引入同你现有工程相同的开源代码而造成.o冲突,最近在集成汉王名片识别时发生ASIHttp的.o冲突。我想说的是像这种开源的使用率很高的源代码本不应该包含在lib中,就算是你要包含那也要改个名字是吧。不过没办法现在人家既然包含 ...

Fri Apr 17 18:26:00 CST 2015 0 3642
ios 静态冲突解决办法

最近在做一个 iOS 的 cocos2d-x 项目接入新浪微博 SDK 的时候被“坑”了,最后终于顺利的解决了。发现网上也有不少人遇到一样的问题,但是能找到的数量有限的解决办法写得都不详细,很难让人理解,我来深入的写一写。 我的开发环境 Mac OS X 10.10.1 ...

Fri Mar 18 02:05:00 CST 2016 1 9584
iOS : 静态(.framework)合并

如果写了一个Framework,根据Build时选择的机器类型,会分为模拟器Framework和真机Framework,两者是不能混用的。 此时可以通过配置一个Run Script,在Script中使用lipo命令来合并两个版本的Framework,重新生成一个新的Framework ...

Sat May 14 06:14:00 CST 2016 0 1911
iOS开发之静态.a 以及合并

静态和动态 静态和动态的存在形式静态: .a 和 .framework 动态: .dylib 和 .framework 静态和动态在使用上的区别静态:链接时,静态会被完整地复制到可执行文件中, 被多次使用就有多份冗余拷贝 动态:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载 ...

Thu Mar 02 18:50:00 CST 2017 0 2456
iOS开发静态冲突——如何查看静态(.O)中方法

1、bug产生   应用第三方静态之后提示冲突错误: 2、bug分析   一般会提示哪两个冲突:   CameraShowGLView.o是自己创建的类编译生成的;   libLechangeSDK.a是添加的静态。   定位文件后,需要找出冲突方法或者全局 ...

Thu Sep 13 21:55:00 CST 2018 0 1284
 
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