上一篇文章我们讨论了聊天的基本流程,那么我们现在基于上一篇文章的流程开始定义协议,如果有朋友有更好的建议,可以在下边回复一起学习讨论,我们说登录分为两部分,第一部分为和服务器的连接阶段,第二部分为验证阶段,那么首先我们基于这2个部分来指定协议: 连接阶段: {"id":"xxxx ...
今天我们继续来讨论协议,今天基本就把一对一聊天的协议定制完毕了,上一篇我们讲述了登录的过程,那么登录完毕就是聊天了,首先我们还是以A和B为例子,A发送消息给B,那么这条消息的的协议如下 发送消息协议: id : xxxx , : msg , text : 内容 , to : 接收用户ID , type : , msgid : 消息ID id:客户端生成的ID :不说了,我们之前说过,是对应服务器端 ...
2014-06-19 15:55 5 4177 推荐指数:
上一篇文章我们讨论了聊天的基本流程,那么我们现在基于上一篇文章的流程开始定义协议,如果有朋友有更好的建议,可以在下边回复一起学习讨论,我们说登录分为两部分,第一部分为和服务器的连接阶段,第二部分为验证阶段,那么首先我们基于这2个部分来指定协议: 连接阶段: {"id":"xxxx ...
在开始讲之前,我想先跟大家描述一下,这个所谓的通信程序具体是一个什么样的东西。该通信程序类似一个弱版本的qq,登录时需要进行注册,登录成功后,可以实现即时的通信,群聊,私聊,同时还可传文件 ...
今天周六,正好顺便把聊天系统的通讯原理写一下,本来是用XMPP+Openfire做了一个聊天,但是在做群聊那块需要去写插件来主动向表里变去写数据,因为openfire外国人写的,最初设计的群聊是会议室那种形式,和我们现在这种QQ群聊还是有差别的,改造起来比较麻烦,需要去通都源码 ...
前言 上篇博文(netty实现消息中心(一)思路整理 )大概说了下netty websocket消息中心的设计思路,这篇文章主要说说简化版的netty聊天室代码实现,支持群聊和点对点聊天。 此demo主要说明netty实现消息推送的基本使用方法,如果需要扩充其它功能,可以基于此脚手架扩展 ...
一、HTTP协议简介 应用层协议http,发展至今已经是http2.0了,拥有以下特点: (1) CS模式的协议 (2) 简单 - 只需要服务URL,携带必要的请求参数或者消息体 (3) 灵活 - 任意类型,传输内容类型由HTTP消息头中的Content-Type加以标记 (4) 无状 ...
来源:《Netty权威指南》 作者:李林峰 一、私有协议介绍 由于现代软件的复杂性,一个大型软件系统往往会被人为地拆分称为多个模块,另外随着移动互联网的兴起,网站的规模越来越大,业务功能越来越多,往往需要集群和分布式部署。模块之间的通信就需要进行跨节点通信。传统的Java应用中节点通信 ...
一、HTTP协议的弊端 将HTTP协议的主要弊端总结如下: (1) 半双工协议:可以在客户端和服务端2个方向上传输,但是不能同时传输。同一时刻,只能在一个方向上传输。 (2) HTTP消息冗长:相比于其他二进制协议,有点繁琐。 (3) 针对服务器推送的黑客攻击,例如长时间轮询 ...
前言:最近在学进程间通信,所以做了一个小项目练习一下。主要用消息队列和socket(UDP)实现这个系统,并数据库存储数据,对C语言操作不熟悉的可以参照我的这篇博客:https://www.cnblogs.com/liudw-0215/p/9593414.html,所有代码提交我的Github ...