关于设计模式的思想: 1.设计模式的作用,就是帮助我们编写可复用的类。通过设计,使代码解耦,响应变化。 2.不要使用具体类来编程,要优先使用抽象类和接口来编程 3.良好的实际模式,可以减少系统的复杂性,提高系统易用性 4.定义抽象类,抽象重要功能(API),把“定义”和“实现”分离 ...
. 前言 半个月之前买了这本书,还是经园子里的一位网友推荐的。到现在看了一半多,基础的都看完了,剩下的几章可做高级部分来看。这本书看到现在,可以说感触很深,必须做一次读书笔记 关于这本书,不了解的可以去网上查查。作者是Ruby语言的创始人,可谓是程序世界中的高手,开卷有益,不管你是哪个层次的编程人员,相信都能或多或少的汲取到你想要的营养。 下面将总结一下看完本书我记录下的一些知识点。有的是书中的 ...
2014-06-16 21:09 9 2478 推荐指数:
关于设计模式的思想: 1.设计模式的作用,就是帮助我们编写可复用的类。通过设计,使代码解耦,响应变化。 2.不要使用具体类来编程,要优先使用抽象类和接口来编程 3.良好的实际模式,可以减少系统的复杂性,提高系统易用性 4.定义抽象类,抽象重要功能(API),把“定义”和“实现”分离 ...
不可分,是组合; 面向对象设计原则 单一职责原则(SRP)、开放封闭原则(OCP)、里氏代替原则(L ...
1.面向对象的概念 其实面向对象是相对于面向过程而言,通俗来说就是创建对象,每个对象有自身的属性和方法,对象.属性 对象.方法 实际上这已经是一个面向对象的过程了,面向过程,是指执行一件事的流程,一步接着一步进行,举个例子来说,比如你去烧菜,面向过程的执行就是,你先要去买菜,然后你要去 ...
一、设计模式 设计模式:对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。 每一个设计模式系统地命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。 设计模式的创始人,一般称为“四人帮”(Gang of Four, GoF):Erich Gamma ...
面向对象基本概念 三大特性:封装-继承-多态 一些相关的重要概念:抽象-组合-动态绑定-消息传递 由面向对象基本特性得来的设计模式包括四类几十种,如下所示: A.设计原则 OCP-开放封闭原则:开放扩展,封装更改 LSP-里氏代换原则:子类必须能够替换其父类 DIP- ...
设计原则:SOLID 可以说,五个设计原则各司其职。单一职责原则(S):用于类的设计开闭原则(O):总的指导思想里氏替换原则(L):用于指导类继承的设计接口隔离原则(I):用于指导接口的设计依赖翻转原则(D):用于指导如何抽象类之间的关系:继承=实现>组合>聚合>关联>依赖 ...
1.1 回顾历史 1.2 变革之风 1.3 分析现状 1.4 展望未来 1.5 面向对象的程序设 ...
说起面向对象,大部分程序员首先会想到 类 。通过类可以创建许多具有共同属性以及方法的实例或者说对象。但是JavaScript并没有类的概念,而且在JavaScript中几乎一切皆对象,问题来了,JavaScript中如何面向对象? JavaScript中将对象定义为:一组无序的 键值 ...