本文为 Dennis Gao 原创技术文章,发表于博客园博客,未经作者本人允许禁止任何形式的转载。 场景介绍 如果需要使用UDP传输较大数据,例如传输10M的图片,这突破了UDP的设计原则。UDP的设计是基于"datagram",也就是它假设你发送的每个数据包都能包含在单一的包内。并且设定 ...
一般传输大的文件和信息的时候需要涉及到分包和组包,方法有很多,下面一种是借鉴了别人的思路,供大家参考哈 分包 取出需要传输的文件和字符的长度和大小放入缓存区里面 设定固定传输的长度,用需要传输的长度除以固定传输的长度都可以得到需要传输的次数 传输一次字节流中包括 文件名字 文件名字大小 顺序 数据总块数 数据长度 数据总长度 包组装完成后,都剩下发送 当确定到接收方收到后,在传下一次包 组包 收 ...
2014-06-11 13:48 0 2478 推荐指数:
本文为 Dennis Gao 原创技术文章,发表于博客园博客,未经作者本人允许禁止任何形式的转载。 场景介绍 如果需要使用UDP传输较大数据,例如传输10M的图片,这突破了UDP的设计原则。UDP的设计是基于"datagram",也就是它假设你发送的每个数据包都能包含在单一的包内。并且设定 ...
一.包头结构体 [cpp] view plain copy //包头 stru ...
unit uPackage;// 应用协议// cxg 2016-9-23// 包=包头+包体 interface uses SysUtils, Classes, PeachCtrl.Net.IocpTcpServer, System.Generics.Collections ...
概述 在进行TCP Socket开发时,都需要处理数据包粘包和分包的情况.实际上解决该问题很简单,在应用层下,定义一个协议:消息头部+消息长度+消息正文即可。 分包和粘包 分包:发送方发送字符串”helloworld”,接收方却接收到了两个字符串”hello ...
Reference: http://blog.csdn.net/yannanxiu/article/details/52096465 概述 在进行TCP Socket开发时,都需要处理数据包粘包和分包的情况。本文详细讲解解决该问题的步骤。使用的语言是Python。实际上解决该问题 ...
udp与tcp的不同在于客户端请求方式不同,udp缺少Accept函数。 一个简单的udp客户端: package main; import ( "net" "log" "fmt" ) func chkError(err error) { if err != nil ...
区分Server端和Client端:Server端是要监听的。 阻塞式的基于UDP的组播程序代码,在Windows XP上测试通过~ https://www.cnblogs.com/jersey/archive/2011/11/23/2259985.html 客户端Sender.cpp ...
最近用wcf 服务 给ios和安卓做接口,做了几个ios的项目 用udp 组播 让ios多终端接收和刷新方法 做一个简单的小例子会把工程给大家下载的 c#代码:netSocketUDP.rar ios代码:MyIOSSocketDemo.rar 先用c#做发送 组播IP ...