原文:C#GDI+编程基础(一:Graphics画布类)

GDI 存在的意义:将变成与具体硬件实现细节分开。 GDI 步骤:获取画布,绘制图像 处理图像 命名空间: 画图工具: Graphics 画布 :类封装一个GDI 绘图图面,提供将对象绘制到显示设备的方法,Graphics与特定的设备上下文关联。画图方法被包括在 Graphics类中,在画任何对象之前都需要创建一个Graphics类实例作为画图。 创建画布三种方法: .利用控件或窗体的Paint ...

2014-06-07 19:12 0 25876 推荐指数:

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C#GDI+基础(三)画刷详解

SolidBrush:一般的画刷,通常只用一种颜色去填充GDI+图形 创建一般画刷: HatchBrush:阴影画刷,有两种颜色:前景色和背景色创建阴影画刷: HatchBrush(HatchStyle,Color);//前景 HatchBrush(HatchStyle ...

Sun Jun 08 04:53:00 CST 2014 0 2770
C#GDI+

最近对GDI+这个东西接触的比较多,也做了些简单的实例,比如绘图板,仿QQ截图等.   废话不多说了,我们先来认识一下这个GDI+,看看它到底长什么样.   GDI+:Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图像处理功能 ...

Fri Apr 13 21:11:00 CST 2018 0 9720
C# GDI+编程Graphics

  GDI+是GDI的后继者,它是.NET Framework为操作图形提供的应用程序编程接口,主要用在窗体上绘制各种图形图像,可以用于绘制各种数据图像、数学仿真等。   GraphicsGDI+的核心,它提供将对象绘制到显式设备的方法。Graphics封装了绘制直线、曲线、圆形、图像和文 ...

Thu Feb 28 06:50:00 CST 2019 0 6533
C#_GDI+详细教程(图形图像编程基础)

第7章 C#图形图像编程基础 本章主要介绍使用C#进行图形图像编程基础,其中包括GDI+绘图基础C#图像处理基础以及简单的图像处理技术。 7.1 GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDIGraphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度 ...

Sat Apr 23 04:56:00 CST 2016 0 5425
C# GDI graphics.DrawImage 的参数问题

对于如上代码, 传入平行的点坐标,包含的点实际上每个都有3*3=9个点。 实际绘制的点只有 (2,2),(5,5) 两个点 所以如果要绘制到(1,1)(1,2)两个点需要这样设置参 ...

Mon Aug 26 19:34:00 CST 2019 2 1333
C# Graphics详解

转自于:http://blog.163.com/gis_warrior/blog/static/19361717320119227034181/ Brush .NET Framework 4定义用于填充图形形状(如矩形、椭圆、饼形、多边形和封闭路径)的内部的对象。 属于命名空间 ...

Sat Dec 10 19:15:00 CST 2016 0 8119
C# Graphics详解

Brush .NET Framework 4定义用于填充图形形状(如矩形、椭圆、饼形、多边形和封闭路径)的内部的对象。 属于命名空间: System.Drawing这是一个抽象基类,不能进行实例化,若要创建一个画笔对象,使用从 Brush 派生出的,如 SolidBrush ...

Thu Jun 01 01:19:00 CST 2017 0 26465
 
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