原文:cocos2d-x 3.0 在C++中调用lua函数(2)

个人觉得 . 里面, 在C 下面调用lua函数很不方便, 所以就扩展了一个类, 继承自LuaStack, 代码和使用方式如下: View Code View Code 下面是使用方式: View Code 其实就是把cocos d::LuaEngine::getInstance gt getLuaStack 获取到的LuaStack指针强行改成它的子类LuaStackEx的指针, 然后用这个指针来 ...

2014-06-06 17:32 5 2521 推荐指数:

查看详情

cocos2d-x 3.0C++调用lua函数

代码用的是<cocos2d-x 3.0lua调用自定义类>的代码. 在上篇的基础上进行扩充. 写lua函数 View Code 在C++添加对此函数调用 View Code 执行结果, 输出 ...

Wed May 07 22:15:00 CST 2014 3 3646
cocos2d-x 3.0lua调用自定义类

环境 windows8, cocos2d-x 3.0, 现在开始安装需要的一些其它包 1. 按README.mdown文档上面要求的, 下载在windows下要安装的东东, 主要就是python2.7.3, PyYAML-3.10.win32-py2.7, pyCheetah 这些东东 ...

Wed May 07 21:53:00 CST 2014 0 5031
Cocos2d-xLua调用自定义C++类和函数的最佳实践 -- 转

原地址: http://blog.segmentfault.com/hongliang/1190000000631630 Cocos2d-xLua调用自定义C++类和函数的最佳实践 关于cocos2d-xLua调用C++的文档看了不少,但没有一篇真正把这事给讲明白了,我自己也是 ...

Tue Aug 12 23:21:00 CST 2014 0 3078
cocos2d-x Lua与OC互相调用

1. Lua 调用OC 先看例子: hello.lua: RemoteRequestRouter.m 这样就完成了Lua调用静态类成员函数。 2. OC调用Lua ...

Fri Sep 11 01:28:00 CST 2015 0 2995
cocos2d-x调试lua

cocos2d-x开发包内置了lua,而且也内置了tolua++,提供了luaC++的支持.在官网下载的开发包的sample就包含了 lua的实例.如何去调试项目中的lua代码呢? 今天的主题就是在cocos2d-x调试lua代码. 有两个工具可以选择,一个简单点,一个复杂 ...

Sun Nov 11 18:55:00 CST 2012 4 14080
cocos2d-x android java调用C++

转自:http://www.cnblogs.com/mokey/archive/2013/04/10/3012961.html java调用C++ 1.在jniHelper.java文件定义一个方法 代码如下 2.在存放AppDelagate.cpp的文件夹添加一个 ...

Thu Apr 24 07:55:00 CST 2014 0 3016
(原创) cocos2d-x 3.0+ lua 学习和工作(4) : 公共函数(7): 其他table方法

看了下其他的table方法,好像没有什么好说的,注释里已经写的很明白了,这里就不罗嗦了~(小白:懒。。。)。参考资料为quick_cocos. 星月倾心贡献~~~ 作者使用 cocos2d-x 3.0 + lua学习和工作心得,未经作者允许,请勿转载!在此谢谢各位手下留情 ...

Fri Oct 17 03:09:00 CST 2014 0 3825
玩转cocos2d-x lua-binding, 实现c++lua混合编程

引言 城市精灵GO(http://csjl.teamtop3.com/)是一款基于cocos2d-x开发的LBS社交游戏, 通过真实地图的探索, 发现和抓捕隐匿于身边的野生精灵, 利用游戏中丰富的玩法提升和进化自己的精灵团队, 一步一步成为精灵训练大师. 本游戏的开发混合使用 ...

Fri Jul 08 00:47:00 CST 2016 0 12489
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM