一,制作真正的IPL(启动程序装载器) 今天的目的是将昨天的启动程序装载器来装载程序。 ①:磁盘最初的512字节是启动区。为了装载下一个512字 ...
天自制操作系统 笔记 启用鼠标键盘 进度回顾 从最开始的 篇到上一篇为止,已经解决了开发环境问题和OS项目的顶层设计问题,并且知道了如何在 像素的模式下使用显示器。这意味着处理和输出部分已经有了最基本的版本,因此本篇来完成输入功能,即启用键盘和鼠标。 以前基于.net做app的时候,必须了解一些.net虚拟机 AppDomain .net类库 socket 面向对象等相关的知识。现在要基于物理机 ...
2014-05-31 14:39 7 6665 推荐指数:
一,制作真正的IPL(启动程序装载器) 今天的目的是将昨天的启动程序装载器来装载程序。 ①:磁盘最初的512字节是启动区。为了装载下一个512字 ...
《30天自制操作系统》笔记(13)——总结 进度回顾 上一篇介绍了操作系统实现多任务的方法。操作系统利用CPU的far模式的JMP指令、寄存器TR、GDT、TSS和PIT中断这些功能实现了多任务,可见CPU在设计时就考虑到了计算机要具有多任务处理的能力。也就是说,CPU、PIC等硬件支持 ...
《30天自制操作系统》笔记(03)——使用Vmware 进度回顾 在上一篇,实现了用IPL加载OS程序到内存,然后JMP到OS程序这一功能;并且总结出下一步的OS开发结构。但是遇到了真机测试和U盘启动的一些问题。本篇就来解决之。 遇到的问题 物理机测试 简单来说,把软盘(U盘)做成 ...
《30天自制操作系统》笔记(07)——内存管理 进度回顾 上一篇中处理掉了绝大部分与CPU配置相关的东西。本篇介绍内存管理的思路和算法。 现在想想,从软件工程师的角度看,CPU也只是一个软件而已:它的功能就是加载指令、执行指令和响应中断,而响应中断也是在加载指令、执行指令。就像火车沿着一条 ...
光盘中文翻译版:https://github.com/yourtion/30dayMakeOS.git 原版光盘(含iso文件):https://github.com/sky5454/30daysMakeOS-Origin-ISOfiles.git 原版光盘git版本:https ...
暑假果然是滋生懒散的温床. (╯‵□′)╯︵┻━┻ 好久不动都忘记之前做到哪里了, 上次好像做到了C语言的引入, 这一节所做的东西都相当轻松, 将会绘制出操作系统的基本界面. 绘图的原理 按照书中所说, 将值写入到显存中就能在屏幕上显示相应的像素 ...
《30天自制操作系统》笔记(09)——绘制窗口 进度回顾 上一篇中介绍了图层式窗口管理的思路和算法。在此基础上,本篇就解决绘制窗口及其简单的优化问题。 这里稍微吐槽一下《30天自制操作系统》原作者。全书我刚刚看了三分之一,写得确实不错,但是我能感受到原作者是习惯用汇编语言和汇编思维来写程序 ...
上传,方便不好使用光驱的同学。 链接:https://pan.baidu.com/s/1UILb2e8PvlK8JbzT4ASOtw 密码:edop ...