原文:浅谈DevExpress<二>:设计一个完整界面(1)

昨天谈了界面的换肤问题,今天拿一个简单的界面来介绍一下怎么设计一个五脏俱全的界面,总体效果如下图 种类的图片随便找的 : 创建一个winform项目,在上面拉进去一个bar管理器和图片列表: 在菜单栏 工具栏和状态栏中,分别加入菜单 编辑栏 按钮和静态文本: 菜单栏改名并设置好图片: 然后改工具栏项的属性,拿第一个举个例子,后面的大同小异,选择EditItem后先将其PaintStyle属性改为 ...

2014-05-30 11:05 4 5160 推荐指数:

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Winform_devexpress开发框架主界面设计

做了好多年的C#开发,从.Net、Winform及第三方的DevExpress。无论什么样的系统,主界面设计及风格无疑非常重要。从客户的角度考虑,要求功能区清晰,整体美观大方,这样才会有可能从第一视觉或印象中吸引客户。 之前也自己做过很多.Net 和Winform的界面框架,接触 ...

Mon Sep 05 01:14:00 CST 2016 4 8419
浅谈软件界面设计原则

  在设计软件的界面时,我们往往觉得界面的变化万千,需要根据具体的业务逻辑和功能来设计界面,简而言之就是具体情况具体分析。有时还要靠灵感、创意。同一软件不同人设计出来的界面往往也大不相同,软件的界面可能是没有统一套路的。但我总结了一些套路,有了这些套路,可以让你在大的方向上不会错,帮你节省时间 ...

Mon Feb 01 08:00:00 CST 2021 0 291
浅谈DevExpress<一>:换肤

  最近要用到devExpress,一句话,很好很强大,比起vs自带的winform界面,种类和花样要多了不少,然而,强力的功能带来了庞大的信息量,所以我打算通过一些小模块来和大家一起对它进行探讨和研究。   今天先研究一下他的换肤功能。在控件中,其默认提供了18中风格让我们选择,如下图 ...

Fri May 30 01:33:00 CST 2014 6 10517
Unity UI界面设计完整版)

目录 一、初始界面 开始 关于 切换操作方式 菜单界面完整代码 二、游戏界面 帮助 重新开始游戏 音乐的开关 退出游戏 返回菜单 调节音量 游戏界面完整代码 一、初始界面 点击"关于"时,按钮 ...

Thu Jun 11 08:55:00 CST 2020 0 1974
 
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