原文:Live555 分析(一):类介绍

从程序的结构来看,live项目包括了四个基本库 程序入口类 在mediaServer中 和一些测试代码 在testProgs中 。 四个基本静态库是UsageEnvironment BasicUsageEnvironment groupsock和liveMedia。 UsageEnvironment: 包括抽象类UsageEnvironment和抽象类TaskScheduler,这两个类用于事件 ...

2014-05-28 09:23 1 2864 推荐指数:

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Live555学习之(一)-------Live555的基本介绍

  前一阵子,因为项目需要,研究了一下Live555开源框架,研究的不是很深入,基本上把Live555当做API用了一下,但是毕竟也是本人看的第一个开源框架,在此记录总结一下。   Live555是一个实现了RTSP协议的开源流媒体框架,Live555包含RTSP服务器端的实现以及RTSP客户端 ...

Thu Apr 02 06:30:00 CST 2015 3 18926
Live555 实战之框架简单介绍

作者:咕唧咕唧liukun321 来自:http://blog.csdn.net/liukun321 上一篇文章简要介绍了怎样以共享库的方式交叉编译Live555,今天再来介绍live源代码框架。 先对live555 ...

Thu Aug 02 00:25:00 CST 2018 0 921
Live555 实战之框架简单介绍

作者:咕唧咕唧liukun321 来自:http://blog.csdn.net/liukun321 上一篇文章简要介绍了怎样以共享库的方式交叉编译Live555,今天再来介绍live源代码框架。 先对live555有一个宏观的认识,为今后的实战打个基础 ...

Mon Mar 07 23:38:00 CST 2016 0 3882
Live555 分析(二):服务端

live555支持单播和组播,我们先分析单播的流媒体服务端,后面分析组播的流媒体服务端。 一、单播的流媒体服务端:       // Begin the LIVE555 event loop:       env->taskScheduler().doEventLoop ...

Wed Jun 04 18:40:00 CST 2014 0 2530
Live555 分析(三):客服端

live555的客服端流程:建立任务计划对象--建立环境对象--处理用户输入的参数(RTSP地址)--创建RTSPClient实例--发出DESCRIBE--发出SETUP--发出PLAY--进入Loop循环接收数据--发出TEARDOWN结束连接。 可以抽成3个函数接口:rtspOpen ...

Thu Jun 05 18:55:00 CST 2014 0 2907
有关live555

Source和Sink:可以把source理解为发送端的流,sink理解为接受端。MediaSink是各种类型的Sink的基类,MediaSource是各种类型Source的基类,各种类型的流媒体格式和编码的支持即是通过对这两个的派生实现的。Source和Sink通过RTP子会话 ...

Wed Jan 23 20:44:00 CST 2013 0 4566
live555

live555简介   Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP、RTSP、SIP等的支持。Live555实现了对多种音视频编码格式的音视频数据的流化、接收和处理等支持,包括MPEG、H.263+、DV、JPEG视频 ...

Fri Apr 13 19:20:00 CST 2012 5 23980
live555 基本框架

(转) 从程序的结构来看,live项目包括了四个基本库、程序入口(在mediaServer中)和一些测试代码(在testProgs中)。四个基本库是UsageEnvironment,BasicUsageEnvironment、groupsock ...

Thu Aug 02 00:36:00 CST 2018 0 1317
 
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