原文:.Net组件程序设计之线程、并发管理(一)

.Net组件程序设计之线程 并发管理 一 .线程 线程 线程的创建 线程的阻塞 线程挂起 线程睡眠 加入线程 线程中止 现在几乎所有的应用程序都是多线程的,给用户看来就是一个应用程序界面 应用程序线程 ,不管什么操作都不会导致界面出现响应慢的情况,这些都是多线程的功劳,有了多线程,可以让应用程序尽最大可能的处理更多的操作,调动很多线程来并行处理请求,这样会使得应用程序有更大的系统吞吐量。 .线程 ...

2014-05-26 00:46 1 2915 推荐指数:

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.Net组件程序设计之异步调用

.Net组件程序设计之异步调用 说到异步调用,在脑海中首先想到就是BeginInvoke(),在一些常用对象中我们也会常常见到Invoke()和BeginInvoke(), 要想让自己的组件可以被客户端调用或者是异步调用,这样的设计是合理的,这也是组件异步机制当中的一条 (说句题外话 ...

Tue May 20 07:19:00 CST 2014 5 2025
.Net组件程序设计之上下文

.Net组件程序设计之上下文 在后续篇幅的远程调用的文章里有说到应用程序域,那是大粒度的控制程序集的逻辑存在,那么想对对象的控制又由谁来做主呢?没错了,就是上下文。CLR把应用程序域更细化了,在应用程序里添置了上下文的概念,上下文是有着一套约束并且负责管理在其中的所有对象的访问的这么一个逻辑 ...

Thu May 22 08:18:00 CST 2014 3 2318
线程程序设计

一、线程理论基础 1. 多线程 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经 ...

Wed Apr 04 22:14:00 CST 2012 0 3246
Java高并发程序设计

一、并行世界   摩尔定律的失效,2004年秋季,Intel宣布彻底取消4GHz计划,CPU向多核心的发展,顶级计算机科学家唐纳德丶尔文丶克努斯评价:在我看来,这种现象(并发)或多或少是由于硬件设计者已经无计可施导致的,他们将摩尔定律失效的责任推脱给软件开发者。   1、几个概念   同步 ...

Mon Aug 06 21:02:00 CST 2018 0 1283
C语言并发程序设计

进程的概念   程序:     存放在磁盘上的指令和数据的有序集合(文件)     静态的   进程:     执行一个程序所分配的资源的总称     进程是程序的一次执行过程     动态的,包括创建、调度、执行和消亡 进程包含的内容   进程包含:正文段(代码段)、用户数据段 ...

Tue Feb 25 03:49:00 CST 2020 0 1046
java程序设计线程池(newCachedThreadPool())

  创建一个无界的可缓存的线程池,若线程长时间没用会自动销毁,直接上代码好了:   先构造一个线程池对象,实现一个Runnable接口的对象,随后执run()方法,并不是只有一个线程执行,输出如下:   pool-1-thread-2  pool-1-thread-4 ...

Mon Aug 03 18:47:00 CST 2015 0 2213
windows多线程窗口程序设计

掌握windows基于消息驱动的窗口应用程序设计的基本方法,掌握窗口程序资源的概念与设计,掌握常用的消息的程序处理方法,掌握文字图形输出相关函数编程。掌握设计的基本方法(选项),掌握时钟消息设计动画程序(选项) 利用windows基于消息驱动的窗口应用程序设计的基本方法,利用常用的消息程序处理 ...

Sat Jul 23 22:57:00 CST 2016 0 1819
 
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