一,制作真正的IPL(启动程序装载器) 今天的目的是将昨天的启动程序装载器来装载程序。 ①:磁盘最初的512字节是启动区。为了装载下一个512字 ...
天自制操作系统 笔记 使用Vmware 进度回顾 在上一篇,实现了用IPL加载OS程序到内存,然后JMP到OS程序这一功能 并且总结出下一步的OS开发结构。但是遇到了真机测试和U盘启动的一些问题。本篇就来解决之。 遇到的问题 物理机测试 简单来说,把软盘 U盘 做成启动盘后,自然想要用来启动物理机器。毕竟这才是真正的测试。 用QEMU总没多大的成就感 但物理机测试的麻烦在于太慢了,每次都要关掉W ...
2014-05-21 21:41 10 11427 推荐指数:
一,制作真正的IPL(启动程序装载器) 今天的目的是将昨天的启动程序装载器来装载程序。 ①:磁盘最初的512字节是启动区。为了装载下一个512字 ...
《30天自制操作系统》笔记(13)——总结 进度回顾 上一篇介绍了操作系统实现多任务的方法。操作系统利用CPU的far模式的JMP指令、寄存器TR、GDT、TSS和PIT中断这些功能实现了多任务,可见CPU在设计时就考虑到了计算机要具有多任务处理的能力。也就是说,CPU、PIC等硬件支持 ...
《30天自制操作系统》笔记(07)——内存管理 进度回顾 上一篇中处理掉了绝大部分与CPU配置相关的东西。本篇介绍内存管理的思路和算法。 现在想想,从软件工程师的角度看,CPU也只是一个软件而已:它的功能就是加载指令、执行指令和响应中断,而响应中断也是在加载指令、执行指令。就像火车沿着一条 ...
光盘中文翻译版:https://github.com/yourtion/30dayMakeOS.git 原版光盘(含iso文件):https://github.com/sky5454/30daysMakeOS-Origin-ISOfiles.git 原版光盘git版本:https ...
暑假果然是滋生懒散的温床. (╯‵□′)╯︵┻━┻ 好久不动都忘记之前做到哪里了, 上次好像做到了C语言的引入, 这一节所做的东西都相当轻松, 将会绘制出操作系统的基本界面. 绘图的原理 按照书中所说, 将值写入到显存中就能在屏幕上显示相应的像素 ...
《30天自制操作系统》笔记(09)——绘制窗口 进度回顾 上一篇中介绍了图层式窗口管理的思路和算法。在此基础上,本篇就解决绘制窗口及其简单的优化问题。 这里稍微吐槽一下《30天自制操作系统》原作者。全书我刚刚看了三分之一,写得确实不错,但是我能感受到原作者是习惯用汇编语言和汇编思维来写程序 ...
上传,方便不好使用光驱的同学。 链接:https://pan.baidu.com/s/1UILb2e8PvlK8JbzT4ASOtw 密码:edop ...
一.Hello World 1.准备 win10 vm虚拟机 BZ 2.开始 先简单认识一下BZ 1.设置只读模式,无法编辑的时候注意点击该按钮 2.跳到指定地址,下面修改会用到 简 ...