原文:系统设计的一些心得

最近阅读了 设计心理学 收获颇多,书中用大量实例介绍了很多糟糕的设计,其实在生活中我们经常使用一个新东西的时候容易犯一些错误,其实那并不是错误,其实是产品没有设计好,比如我刚给孩子买的玩具摩托,我这种专业搞设计的人员都组装了 个多小时,换成我老爸来不知道啥时候才能组装出来,这个玩具的组装说明搞的确实太烂了,体现在图例不明显,模块匹配度也不好,不容易辨别,这一点的意识很重要,我之前也是跟大多数人一 ...

2014-05-16 17:26 3 2442 推荐指数:

查看详情

菜鸟对APP界面设计一些心得小结

1. 前言 当我看着我以前做的一些app界面,我意识到我应该把我的界面设计能力水平再提升一个,因为实在是丑啊!贴一些以前的设计: 现在看来,是不能看的了。我主要是做需求设计,后面也有一些美工的工作,我觉得有必要总结一下关于UI设计方面的经验了。 另外一方面是,我看别人做界面都是直接 ...

Tue Jan 16 07:13:00 CST 2018 0 1377
ChinaSys 一些心得

这周不要脸的和老板一起去了 ChinaSys,可以说整个中国搞系统最nb的一批人的学术交流了。一圈报告听下来, 有几点心得,不多,可能也没有那么深刻。 系统领域的开源框架并不多 搞系统和搞AI,搞算法不同,搞系统不仅需要一个好的 Idea,更看重能否实现出来。之前在接触 AI 时,常常说 ...

Sun Dec 22 04:41:00 CST 2019 1 882
系统设计原则

以技术先进、系统实用、结构合理、产品主流、低成本、低维护量作为基本建设原则,规划系统的整体构架。 先进性: 在产品设计上,整个系统软硬件设备的设计符合高新技术的潮流,媒体数字化、压缩、解压、传输等关键设备均处于国际领先的技术水平。在满足现期功能的前提下,系统设计具有前瞻性,在今后较长时间内保持 ...

Tue Jul 18 06:31:00 CST 2017 0 20720
秒杀系统设计

秒杀活动是指网络商家为促销等目的组织会网上限时抢购活动,这种活动具有瞬时并发量大、库存量少和业务逻辑简单等特点。设计一个秒杀系统需要考虑的因素很多,比如对现有业务的影响、网络带宽消耗以及超卖等因素。本文会讨论秒杀系统的各个环节可能存在的问题以及解决方案。 秒杀系统 傻瓜式秒杀系统 秒杀系统 ...

Wed Nov 24 21:48:00 CST 2021 6 2559
系统设计

目录 1、系统设计的任务与原则 1.1、系统设计的任务 1.2、系统设计的原则 2、系统功能结构设计 2.1、模块和模块化设计 2.2、模块结构图和功能结构设计 2.3、模块设计优化的原则 ...

Tue Aug 03 05:40:00 CST 2021 0 137
Buff系统设计

我就随便一写,你也就随便一看吧。 什么是BUFF? 或许直接回答这个问题,那么你收获到的答案将是五花八门的。这个问题暂时放下不谈,我们可以去看其他的游戏应该是怎么设计的。 我经常玩的游戏里边BUFF提现的比较明显的,可能只有英雄联盟 ...

Sat Aug 22 20:33:00 CST 2015 2 2340
系统设计总结

如何处理一个系统面试题---基本套路: 4S分析法:Scenario场景、Service、Storage、Scale: 程序 = 算法 + 数据结构 系统 = 服务 + 数据存储 核心思想:trade-off分析,用这种设计有什么不好,有什么好 三大步骤 向面试官 ...

Fri Dec 28 01:07:00 CST 2018 0 946
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM