https://blog.csdn.net/dengyaan/article/details/51752327 最近因为工作需要,需要使用C# 语言编写一个通过MQTT协议 ,上传数据到云端的工具。因为之前没有用过MQTT,所以 使用的时候遇到很多问题.下面将会把我遇到的问题一一解释。 1. ...
很多天没更新微博了,最近工作比较忙在支持一个UE 的项目,EasyKit架构也在无缝地图的方面设计更多解决方案 UnrealEngine 中自带一个seamless travel,主要涉及到广播和LevelStreaming 。昨天查资料发现好多人在问如何编译客户端。好吧,如果不了的确要花点时间研究如何编译客户端。 如果同学们想用VisualStudio编译客户端来查看,打包成游戏后程序的运行机 ...
2014-05-15 11:45 0 2383 推荐指数:
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