原文:线程池原理

在面向对象编程中,对象创建和销毁是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是对一些很耗资源的对象创建和销毁。如何利用已有对象来服务就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些 池化资源 技术产生的原因。比如大家所熟悉的数据库连接 ...

2014-05-13 17:47 1 33574 推荐指数:

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线程原理与实践

JUC的线程架构 1.Executor Executor是Java异步任务的执行者接口,目标是执行目标任务。Executor作为执行者角色,目的是提供一种将“任务提交者”与“任务执行者”分离的机制。它只有一个函数式方法: 2.ExecutorService ...

Mon Oct 18 03:10:00 CST 2021 0 210
线程原理初探

  在Java中,我们如果想同时做多件事情,则需要将不同事情以任务的形式抽象出来(即实现了Runnable接口的类),将不同的任务交给线程来驱动,以完成同时执行多件事情的效果。创建任务很容易,new一个类就可以了,但是要跑起来还需要线程啊,线程可是稀缺资源啊,怎么获取呢?   前面在Java线程 ...

Tue May 14 05:41:00 CST 2019 1 646
线程原理及实现

线程原理及实现 1、线程简介: 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。 假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间 ...

Thu Apr 14 17:29:00 CST 2016 3 1436
线程原理及实现

1、线程简介: 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。 假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间。 如果:T1 + T3 ...

Mon Feb 13 06:14:00 CST 2017 0 4034
线程的工作原理

我们在工作中或多或少都使用过线程。但是为什么要使用线程呢?从它的名称中我们就可以猜到,线程是使用了一种化技术(Pooling Technology)。和很多其他化技术一样,都是为了更高效的利用资源,例如连接,内存等。 数据库连接是一种很昂贵的资源,创建和销毁都需要付出高昂的代价 ...

Sun Mar 31 06:25:00 CST 2019 1 1870
线程的优点及其原理

一 使用线程的好处 化技术应用:线程、数据库连接、http连接等等。 化技术的思想主要是为了减少每次获取资源的消耗,提高对资源的利用率。 线程提供了一种限制、管理资源的策略。 每个线程还维护一些基本统计信息,例如已完成任务的数量。 使用线程的好处: 降低 ...

Thu Dec 26 20:42:00 CST 2019 0 7916
线程实现原理

1、当向线程提交一个任务之后,线程的处理流程如下: (1)判断当前核心线程数量是否大于最大值,否则创建一个新线程来执行任务,是则将该线程加入阻塞队列,进入下一步。 (2)判断当前阻塞队列是否已满,否则将任务存储到队列,是则进入下一步。 (3)判断当前线程池中的线程是否达到最大值,否则创建 ...

Sat May 18 04:01:00 CST 2019 0 499
线程原理

一、线程的作用 线程类似于数据库链接、Redis链接化技术。化技术的优点如下: 1. 统一管理资源,线程是操作系统一个重要监控管理指标,过多的线程会导致占用内存、上下文切换频繁等问题,所以需要管理起来线程,而每处都用new Thread()方法来创建线程,那线程资源散落在应用程序 ...

Sun Jun 07 22:15:00 CST 2020 0 581
 
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