Build Configuration? Xcode默认会有2个编译模式,一个是Debug,一个是Release。Release下不能调试程序,编译时有做编译优化,会比用Debug打包出来的运行快,另外包也会更小。 pic1.png 使用场景 我自己碰到的使用 ...
图片转载自:Adding a build configuration in Xcode ...
2014-05-10 17:13 0 2891 推荐指数:
Build Configuration? Xcode默认会有2个编译模式,一个是Debug,一个是Release。Release下不能调试程序,编译时有做编译优化,会比用Debug打包出来的运行快,另外包也会更小。 pic1.png 使用场景 我自己碰到的使用 ...
xcode编译失败(build failed) 但是不报错 guoshengboy 关注 2016.12.21 16:39* 字数 110 阅读 768评论 0喜欢 0 尝试; 1.Target ->info 下 ...
在build.gradle中添加个 就一直报这个错误 Error:Could not resolve all files for configuration ':app:debugAndroidTestRuntimeClasspath'. > Failed to transform ...
ue4的build系统,继承并发展了3代的一如既往的复杂。。 一、每个configuration由两部份组成:【(性能)模式】+【(内容)组成】 模式有:Debug,DebugGame,Development,Shipping,Test Debug:引擎和游戏项目都是debug ...
c/c++ 头文件引用问题 include <> 引用编译器的类库路径下的头文件 include “” 引用工程目录的相对路径的头文件 include 是编译指令,在编译时,编译器会将相对路径替换成绝对路径,因此,头文件绝对路径=搜索路径+相对路径。 Xcode Build ...
Version( 应用程序发布版本号 ) Version对应的是CFBundleShortVersionString。 Version 一般由产品部门确定,版本号是由分隔的整数组成的字符串 ...
注意:很多字体是不能免费用于商业盈利的,也就是说要获得版权许可。 1.把字体文件(后缀为.ttf、.otf)添加到项目中,打开项目的Info窗口,在Custom Target Properties下创建一个新条目"Fonts provided by application",类型为Array ...
1.在Xcode 10 以后我们的代码块从右下角,跑到了右上角了(如图所示) 2.添加代码块的方式也不用像原来拖拽的方式了: 选中需要添加的代码块,右键 --> Create Code Snippet(如图所示) 自定义代码块 我们以 strong 来举例 ...