原文:C++ UDP客户端服务器Socket编程

UDPServer.cpp include lt WINSOCK .H gt include lt iostream gt pragma comment lib, WS .lib using namespace std int main WSADATA wsaData 初始化 SOCKET SendSocket sockaddr in RecvAddr 服务器地址 int Port 服务器监听地址 ...

2014-04-16 10:30 0 12822 推荐指数:

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C#编程 socket编程udp服务器端客户端

基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接) 使用Udp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 (3).通过SendTo()方法向指定 ...

Sun Dec 16 22:28:00 CST 2018 1 4088
C#Socket网络编程(三) UDP服务器端客户端连接

Socket(套接字)编程Udp) 基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过 应用层的控制来满足。(不可靠连接)      (1).建立一个套接字(Socket)      (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 ...

Tue Apr 19 22:55:00 CST 2022 0 1866
C#Socket网络编程(二) TCP服务器端客户端连接

Socket(套接字)编程(Tcp) 1.基于Tcp协议的Socket通讯类似于B/S架构,面向连接,但不同的是服务器端可以向客户端 主动推送消息。 使用Tcp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号 ...

Tue Apr 19 04:14:00 CST 2022 0 1555
Linux socket编程(二) 服务器客户端的通信

上一篇写了对套接字操作的封装,这一节使用已封装好的Socket类实现服务器客户端的通信(Socket的定义见上篇Socket.h) 服务器端: 接下来是客户端: 这里使用 ...

Wed Sep 05 04:56:00 CST 2012 0 6298
C/C++网络编程4——实现基于TCP的服务器端/客户端1

一、TCP服务器调用顺序:   调用socket函数创建套接字;声明并初始化地址信息结构体变量;调用bind函数向套接字分配地址;调用listen函数进入等待连接请求状态,只有调用了listen函数后客户端才能调用connet函数,调用listen函数时,若请求队列为空,listen ...

Fri Oct 11 16:25:00 CST 2019 0 693
 
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