弄个个人独立的博客是我的一个一直存在想法,毕竟不想当优秀工程师的程序员不是好码农,所以,我一直希望有个独立的博客来记录和分享自己的想法,最重要的希望能有一个平台认识很多志同道合的人。但 ...
昨天看到博客 www.richinmemory.com 的流量统计,居然还有一位朋友评论了,感动的满眼都是泪啊 谢谢支持啊 为了使互动的朋友更方便的互动,今天我加了个能用微博等帐号登录评论的插件。需要源码的朋友可以直接发信到我的邮箱。猛戳之后 www.richinmemory.com 若觉得还过得去,可以尝试收藏啊,亲。有朝一日有幸流量稳定了,我就开始放弃这边更新了,不过这个肯定还要很久很久才能 ...
2014-05-08 08:53 12 1183 推荐指数:
弄个个人独立的博客是我的一个一直存在想法,毕竟不想当优秀工程师的程序员不是好码农,所以,我一直希望有个独立的博客来记录和分享自己的想法,最重要的希望能有一个平台认识很多志同道合的人。但 ...
继续学习了极客学院的实战路径课程,讲到了2048游戏的编写过程,我在这里作个总结分享给大家(结果会附源代码和我改写后的代码): 这里主要包括两个方面:1.2048界面的绘制 2.2048算法逻辑的实现 3.添加随机数 4.判断游戏结束 先看效果图(真机上模拟图): 1. ...
这个游戏JS部分全都是用原生JS代码写的,加有少量的CSS3动画,并简单的兼容了一下移动端。 先看一下在线的demo:https://yuan-yiming.github.io/2048-online-game/ github地址:https://github.com/Yuan-Yiming ...
2048:数字移动的逻辑实现原理 前言: 本文主要讲解2048的游戏实现原理,包括游戏数字移动部分的游戏逻辑实现。 本人目前还处于 Cocos Cerator 游戏引擎的学习阶段,我做了个2048游戏的项目,看似简单,但整个游戏开发也学习 ...
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 看了一个实现网页版2048小游戏的视频,觉得能做出自己以前喜欢玩的小游戏很有意思便自己动手试了试,真正的验证了这句话-不要以为你以为的就是你以为的,看视频时觉得看懂了,会写了,但是自己实现起来会遇到各种问题。比如,在最后判断游戏是否结束的时候,我写的语句语法 ...
pom.xml PlaySound.java ComponentListener.java GameStart.java 主窗口测试 ...
一个 uml 课程的大作业,项目要求设计并开发一款 2048 与某种游戏类型相结合的创新游戏。可以选择只建模或者既建模又实现,既然要做当然是选择实现啦(虽然没有接触过游戏...期末周的莽冲hhh,小组内我负责代码实现,用的是基于JavaFX的游戏开发框架FXGL 游戏介绍 游戏背景 ...
2048小游戏,也算是风靡一时的益智游戏。其背后实现的逻辑比较简单,代码量不算多,而且趣味性强,适合作为有语言基础的童鞋来加强编程训练。本篇分析2048小游戏的C语言实现代码。 前言 游戏截图: 游戏实现原理: 使用终端图形库文件curses绘制终端里的图形。 使用一个 ...