cocos new 出新的项目之后,仔细阅读代码,才发现了一句3.0区别于2.0的代码: 2.0内的代码用的不是CC_CALLBACK_1而是menu_selector. CC_CALLBACK系列是3.0基于c++11的特性新增的。CC_CALLBACK系列的定义 ...
include lt iostream gt struct Foo Foo int num : num num void print add int i const std::cout lt lt num i lt lt n int num void print num int i std::cout lt lt i lt lt n struct PrintNum void operator i ...
2014-05-07 11:16 0 2822 推荐指数:
cocos new 出新的项目之后,仔细阅读代码,才发现了一句3.0区别于2.0的代码: 2.0内的代码用的不是CC_CALLBACK_1而是menu_selector. CC_CALLBACK系列是3.0基于c++11的特性新增的。CC_CALLBACK系列的定义 ...
C++11中的std::bind和std::function 目录 C++11中的std::bind和std::function 可调用对象 std::bind 绑定普通函数,绑定静态普通函数 绑定成员函数 ...
std::bind() std::bind 主要用于绑定生成目标函数,一般用于生成的回调函数,cocos的回退函数都是通过std::bind和std::function实现的。两个点要明白:1.绑定全局或者静态函数比绑定成员函数少了个成员变量,且不需要引用如下 //绑定全局函数 ...
std::function是可调用对象的包装器;std::bind是将可点用对象和其参数一起进行绑定,且绑定后的结果可以使用std::function对象进行保存,并延迟调用到需要调用的时候; 在C++中,可调用实体主要包括函数,函数指针,函数引用,可以隐式转换为函数指定的对象,或者实现 ...
c++11开始支持闭包,闭包:与函数A调用函数B相比较,闭包中函数A调用函数B,可以不通过函数A给函数B传递函数参数,而使函数B可以访问函数A的上下文环境才可见(函数A可直接访问到)的变量;比如: 函数B(void) { ...... } 函数 ...
function是一个template,定义于头文件functional中。通过function<int(int, int)> 声明一个function类型,它是“接受两个int参数、返回一个int类型”的可调用对象,这里可调用对象可以理解为函数指针(指针指向一个函数,该函数有两个 ...
std::function是可调用对象的包装器,它最重要的功能是实现延时调用: 由上边代码定义std::function<int(int)> fr2,那么fr2就可以代表返回值和参数表相同的一类函数。可以看出fr2保存了指代的函数,可以在之后的程序过程中调用 ...
接触了cocos2dx 3.0,就必须得看C++ 11了。有分享过帖子:【转帖】漫话C++0x(四) —- function, bind和lambda。其实最后的Lambda没太怎么看懂。 看不懂没关系,会用就行。可惜是连用都要思考半天。其实,查找根源是定义没有搞明白。 以后买东西,用之 ...