原文:GDI+ 绘图闪烁解决方法

闲着没事,准备做一个类似于TeeChart的自定义控件,结果第一步的绘图就把我给难倒了,虽然早就知道GDI绘图的闪烁问题很坑,但是却没有想到如此之坑,折腾了两天,才找到解决方法。 首先在窗体加载的时候,加入双缓存,说实话以前一直没觉得这个双缓存有什么用,不过这次总算是有了点儿效果。 下面是一个例子,我准备画一个简单的坐标系。这个方法会获得一个自定义的位图,将这个位图直接赋值给窗体的背景图片,或者P ...

2014-05-05 09:30 0 4127 推荐指数:

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MFC双缓冲绘图GDI+绘图方法

MFC双缓冲绘图: CDC *cdc = this->GetDC(); CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象 CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象 CRect rect ...

Fri Jun 22 00:13:00 CST 2012 0 3021
GDI+(一):GDI+ 绘图基础

一、GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数。GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中 ...

Thu Jan 12 07:32:00 CST 2017 0 1844
绘图效率完整解决方案——三种手段提高GDI/GDI+绘图效率

现在的cpu飞快,其实数学计算一般很快,cpu大部分时间是在处理绘图,而绘图有三种境界:1>每次重绘整体Invalidate(); 2>每次局部绘制Invalidate(Rect); 3>有选择的局部绘制。   不能说,一定是第三种方式好,得视情况,境界高程序肯定就复杂 ...

Mon Feb 24 04:58:00 CST 2014 1 4487
Delphi中使用GDI+进行绘图(1)

Delphi的VCL类库中,默认使用的是GDI绘图接口,该接口封装了Win32 GDI接口,能够满足基本的绘图功能,但如果要实现更高级的绘图功能,往往比较困难,GDI+是微软在GDI之后的一个图形接口,功能比GDI丰富很多,在VCL中使用GDI+,能够实现很多高级绘图功能。 目前有多种 ...

Tue Apr 12 05:33:00 CST 2016 0 3481
C# GDI+编程之绘图

  在了解绘图之前,我们先讲几个预备知识 一、坐标系   坐标系是图形设计的基础。GDI+使用三个坐标空间:世界、页面和设备,其中,世界坐标是用于建立特殊图形世界模型的坐标系,也是在.NET Framework中传递给方法的坐标系。而页面坐标系是指绘图图画(如窗体、控件)使用的坐标系 ...

Fri Mar 01 06:41:00 CST 2019 2 6136
C# GDI+绘图 z

一、坐标系   坐标系是图形设计的基础。GDI+使用三个坐标空间:世界、页面和设备,其中,世界坐标是用于建立特殊图形世界模型的坐标系,也是在.NET Framework中传递给方法的坐标系。而页面坐标系是指绘图图画(如窗体、控件)使用的坐标系。设备坐标系是在其上绘制的物理设别(如屏幕和纸张 ...

Fri Mar 01 17:03:00 CST 2019 0 2304
C# winfrom 简单绘图GDI+

  最近比较闲,无聊就瞎看了一些小玩意。winfrom虽说现在用的除了固定的那些,基本都不会用了。不巧的事,我就在这些固定那就中里面。   说道绘图GDI+我就简单说一下:     GDI+:Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提供了各种丰富 ...

Fri Jul 28 22:16:00 CST 2017 0 4178
 
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