APK安装过程 复制APK安装包到data/app目录下,解压并扫描安装包,把dex文件(Dalvik字节码)保存到dalvik-cache目录,并data/data目录下创建对应的应用数据目录,Android系统在sdcard上为每一个应用分配了存储路径 ...
转自:http: www.cppblog.com johndragon archive .html 在使用 cocos dx 在 Android 上进行游戏开发时,遇到了奇怪的事情,无论什么代码,都无法读资源文件。不得以只好寻求更高版本的Api。 在Android ndk api level 之后,提供了一套称为 AssetManager 的api。 这个api 的工作原理是 Java通过JNI把 ...
2014-05-04 21:41 0 4836 推荐指数:
APK安装过程 复制APK安装包到data/app目录下,解压并扫描安装包,把dex文件(Dalvik字节码)保存到dalvik-cache目录,并data/data目录下创建对应的应用数据目录,Android系统在sdcard上为每一个应用分配了存储路径 ...
做Android开发近半年了,东西越学越多,硬盘容量越来越小。很多东西找起来也不方便,为此,我打算从今天起把工作中学到的东西整理起来,写成日记。也希望与广大网友分享我的经验。一同进步。今天主要介绍文件读取。下面讲讲原理。如果大家不感兴趣,可以直接跳过。 assets文件夹资源的访问 assets ...
需要头文件的支持 #include <android/asset_manager_jni.h> #include <android/asset_manager.h> ...
android 读取assets文件下的txt文件,解决了读取txt文件的乱码问题; ...
前言 : Android工程在运行的时候往往需要引用资源。使用 Resources 来获取 res 目录下的各种与设备相关的资源。而使用 AssetManager 来获取 assets 目录下的资源。 资源包括系统资源、工程资源、第三方资源、插件资源等,分为两类 ...
assets文件夹资源的访问 assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用 ...
bgimg0 = getImageFromAssetsFile("Cat_Blink/cat_blink0000.png"); /** * 从Assets中读取图片 */ private Bitmap getImageFromAssetsFile ...
需要注意的是,来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作。 assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。 1. 先在Activity ...