朱晔的互联网架构实践心得S2E6:浅谈高并发架构设计的16招 概览 标题中的高并发架构设计是指设计一套比较合适的架构来应对请求、并发量很大的系统,使系统的稳定性、响应时间符合预期并且能在极端的情况下自动调整为相对合理的服务水平。一般而言我们很难用通用的架构设计的手段来解决所有问题,在处理高并发 ...
针对高并发,可扩展的互联网架构,搭建消息队列 一 想开发高并发可扩展的互联网架构,消息队列是不可缺少的,目前主流的消息队列,有windows自带的MSMQ,还有跨平台的强大的ZeroMQ,这里我们就选用ZeroMQ. ZeroMQ介绍: 也拼写作 MQ MQ 或 ZMQ 是个非常轻量级的开源消息队列软件。它没有独立的服务器,消息直接从一个应用程序被发送到另一个应用程序。ZeroMQ的学习和应用也非 ...
2014-12-18 14:47 14 7361 推荐指数:
朱晔的互联网架构实践心得S2E6:浅谈高并发架构设计的16招 概览 标题中的高并发架构设计是指设计一套比较合适的架构来应对请求、并发量很大的系统,使系统的稳定性、响应时间符合预期并且能在极端的情况下自动调整为相对合理的服务水平。一般而言我们很难用通用的架构设计的手段来解决所有问题,在处理高并发 ...
互联网架构的演变: 1 最初是前端一个web 加一个DB的结构 这种结构,web容易挂掉,业务就会终止,由于高可用的需求,出现了下面这样的架构 2 加了一个web,两个web之间是主备的关系,一个挂了,另一个来代替,用来解决高可用问题 3 之后发现这样的架构支持的访问量不够 ...
基础知识点: Squid: Squid cache(简称为Squid)是一个流行的自由软件,它符合GNU通用公共许可证。Squid作为网页服务器的前置cache服务器,可以代理用户向web服务器请 ...
消息队列作为一种基础的抽象数据结构,被广泛应用在各类编程与系统设计中。 同步VS异步 通信的一个基本问题是:发出去的消息什么时候需要被接收到?这个问题引出了两个基础概念:“同步通信”和“异步通信”。根据理论抽象模型,同步通信和异步通信最本质的差别来自于时钟机制的有无。同步通信的双方需要一个 ...
一、什么是高并发 高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。 高并发相关常用的一些指标有响应时间(Response Time),吞吐量(Throughput),每秒查询率QPS(Query ...
随着信息时代的爆炸,应用场景的变化,传统架构无法满足互联网高速迭代变化的业务场景中,故演化出了互联网架构。架构是随着业务场景变化而演化的,不以业务场景为架构的架构,是银弹的架构。架构只有合适与不合适,没有绝对的好和坏,架构的本质其实是解决软件复杂度带来的问题 ...
引言: 不知不觉自己已经做了几年开发了,由记得刚出来工作的时候感觉自己能牛逼,现在回想起来感觉好无知。懂的越多的时候你才会发现懂的越少。 如果传送失效:2365217564 微云学习地址:http ...
随着云服务的兴起,企业应用正在从分层式架构逐步迁移到互联网架构。传统的企业应用架构通常是单一架构(Monolithic),即典型的MVC三层架构。以一个主流的J2EE企业应用而言,其按照模型(数据层)——控制器(服务层)——视图(访问层)进行构建,然后打包为一个war包,部署运行于J2EE ...