原文:windows lua 多线程 线程同步

今天在改一个程序,改成部分逻辑用lua写,这个程序是多线程的。将程序中部分逻辑改成lua之后,各种非法访问内存错误,各种奇奇怪怪的问题,不分时间,不分地点的出现崩溃。从调用堆栈来看,基本都是使用lua造成的。在多线程中使用lua newthread得到的lus State仍然有时候程序会崩溃。基本上可以确定为多线程中操作lua 的问题了。 前几天我转载的一篇文章,文章写了关于lua多线程的作法。作 ...

2014-04-21 19:00 2 5567 推荐指数:

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windows多线程同步

概述   任何单个应用程序都不能完全使该处理器达到满负荷。当一个线程遇到较长等待时间事件时,同步多线程还允许另一线程中的指令使用所有执行单元。例如,当一个线程发生高速缓存不命中,另一个线程可以继续执行。同步多线程是 POWER5™ 和 POWER6™ 处理器的功能,可与共享处理器配合使用 ...

Wed Jul 11 00:03:00 CST 2012 1 5381
多线程中的lua同步问题

最近写paintsnow::start时出现了一个非常麻烦的BUG,程序的Release版本大约每运行十几次就会有一次启动时崩溃(Debug版本还没崩溃过),崩溃点也不固定。经过简单分析之后,确定是线程同步的问题。于是便修改了线程通信的代码,并使用pthread_mutex_lock/unlock ...

Mon Jan 20 04:49:00 CST 2014 0 3893
<转>多线程中的lua同步问题

线程同步的问题。于是便修改了线程通信的代码,并使用pthread_mutex_lock/unlock ...

Wed Apr 16 11:08:00 CST 2014 0 3184
windows多线程同步--事件

推荐参考博客:秒杀多线程第六篇 经典线程同步 事件Event 事件是内核对象,多用于线程间通信,可以跨进程同步 事件主要用到三个函数:CreateEvent,OpenEvent,SetEvent,ResetEvent ...

Sat Mar 15 07:06:00 CST 2014 2 5037
windows多线程同步--信号量

推荐参考博客:秒杀多线程第八篇 经典线程同步 信号量Semaphore 首先先介绍和windows信号量有关的两个API:创建信号量、释放信号量 HANDLE WINAPI CreateSemaphore( msdn官网解释 _In_opt_ ...

Sat Mar 15 04:34:00 CST 2014 0 4671
windows多线程同步--互斥量

关于互斥量的基本概念:百度百科互斥量 推荐参考博客:秒杀多线程第七篇 经典线程同步 互斥量Mutex 注意:互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问。互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源 ...

Sat Mar 15 06:06:00 CST 2014 0 3101
windows多线程同步互斥--总结

我的windows多线程系列文章: windows多线程--原子操作 windows多线程同步--事件 windows多线程同步--互斥量 windows多线程同步--临界区 windows多线程同步--信号量 windows 多线程: CreateThread ...

Sun Mar 16 07:24:00 CST 2014 2 2503
Java 多线程(二)—— 线程同步

上文创建多线程买票的例子中注释会出现错票、重票的问题,本文来讲讲如何解决此问题。本文例子:利用多线程模拟 3 个窗口卖票 实现Runnable接口 运行结果: 结果分析 ...

Sat Nov 03 01:26:00 CST 2018 2 573
 
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