原文:利用新版ShareSDK进行手动分享(自定义分享界面)

之前有用过Share SDK进行快捷分享,可是官方demo中的快捷分享的界面已经设置死了,而公司的产品又设计了自己的分享界面,这就需要我进行手动分享了。当前ShareSDK版本是 . . 。 看了一堆官方的文档,终于写出来了,好了,不废话,进入主题。 之前没有用过ShareSDK分享过的朋友建议先看看官方的文档,不要火急火急的就像照搬官方的demo, 此为文档地址::http: wiki.shar ...

2014-04-18 17:32 0 19330 推荐指数:

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iOS Share Extension 自定义分享界面

先上效果图,默认的实在是太丑了,搜查 Share Extension 自定义界面相关文章大部分都会引导你用 NSExtensionPrincipalClass ,然后继承 UIViewController ,然后全都是写代码,但是我想用 Storyboard 啊!其实很简单: 不用改 ...

Wed Mar 25 01:39:00 CST 2020 2 1467
iOS更改ShareSDK默认的分享功能界面

ShareSDK的集成这里就不详细介绍了, 官网的都已经够详细了.. 官方的默认分享样式如下: 贴上我的源代码: // 创建分享图片 NSString *imageURLString = @"http://mob.com/Assets/images/logo.png?v ...

Wed May 04 17:59:00 CST 2016 0 2096
在Unity3D项目中接入ShareSDK实现安卓平台微信分享功能(可使用ShareSDK默认UI或自定义UI)

  最近公司的大厅要重做,我协助主程一起制作新大厅和新框架,前面制作的编辑器也派上了用场。等全部功能做完后我会再写一个复盘,这两天主程在忙于写热更新的功能,所以把接入分享SDK功能的任务交给了我,ShareSDK官网的文档比较分散,而且关于Unity的文档比较简略,所以还是有不少的坑。写篇博客分享 ...

Wed Jul 26 04:29:00 CST 2017 1 7255
React26手动封装一个自定义Hooks

Hooks其实说到底就是一个封装好的钩子供我们调用 只是我们自己封装的时候要特别注重性能,重复渲染这些问题,官方封装的就比较完美 简单封装一个改变页面标题的自定义Hooks ...

Wed Jan 08 08:16:00 CST 2020 0 242
cocos2dx lua 绑定之二:手动绑定自定义类中的函数

cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10 1.首先按照《cocos2dx lua 绑定之一:自动绑定自定义类》绑定Student类 2.在Student类中增加一个用于测试手动绑定的函数manual_call ①Student.h中增加函数 ...

Thu Oct 13 08:39:00 CST 2016 0 1848
手动加载nacos自定义配置到全局变量中

由于springboot启动顺序:先加载上下文再加载bean 开始日常搬砖: 1、通过启动日志发现nacos在PropertySourceBootstrapConfiguration中加载上 ...

Fri Aug 20 18:11:00 CST 2021 0 130
通过手动自定义异常实现spring事务回滚

spring默认事务管理:默认当一个方法出现RunTimeException(运行期异常)时会自动回滚事务。 有些时候,我们需要从业务上对spring事务进行控制,这时候,如果用spring的默认事务管理,事务没有回滚就达不到我们所期望的结果。 demo ...

Fri May 24 01:19:00 CST 2019 0 1631
 
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