原文:WPF环境下多点触屏开发的一些经验(转)

本系列将介绍Multi Touch MT 多点触控技术的相关内容,使开发人员了解如何在Windows 平台中开发出具有MT 功能的应用程序。众所周知Windows 操作系统自身已经支持具有MT 功能的硬件设备, 画板程序 Paint 就是一个很好的例子,如果你的显示设备具有MT 功能,便可以用两个手指同时在画板中绘制不同的图案。 作为开发者对MT 应用程序进行测试的时候,当然需要MT 硬件设备的 ...

2014-04-18 16:25 1 5165 推荐指数:

查看详情

WPF控程序开发(二)——整理的一些问题

  上一篇(WPF控程序开发)介绍了几个比较不错的资源,比较基础。等到自己真正使用它们时,问题就来了,现把我遇到的几个问题罗列,大家如有遇到其他问题或者有什么好的方法还望赐教。   问题1.如何获取控点的个数   当你要在单指和多指时分别做不同的处理时就要用到。如何获取,刚开始 ...

Thu Apr 17 22:40:00 CST 2014 1 2837
基于appium的模拟单点或多点操作

一、单点控 TouchAction类:将一系列的动作放在一个链条中,然后将该链条传递给服务器,服务器接受该链条后,解析各个动作,逐个执行,TouchAction类提供了以下几种方法: 短按:press 长按:langPress 点击:tap 移动到:move_to 等待 ...

Wed Oct 30 08:24:00 CST 2019 0 331
unity3d 多点控(旋转与缩放)

unity3d 多点控(旋转与缩放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...

Wed Sep 17 01:40:00 CST 2014 0 5765
关于开发WPF一些感想

开发知识,全面转战WPF开发了两三个大型项目,七八个游戏,和一些小型应用程序。也从当年的热烈走向现在的 ...

Sun Feb 17 03:21:00 CST 2013 39 18764
[]关于UEFI+GPT的一些经验

前言: 随着时代和科技的发展,电脑越来越普及,似乎人人都可以张嘴就说“我懂电脑”,但是总有一些看起来完全不懂但实际上非常基础的东西让“懂”与“不懂”清晰地划清界限。比如UEFI+GPT就是其中之一。那些之前认为自己已经精通电脑的人,遇到这个东西,忽然发现自己连以前自以为驾轻就熟 ...

Mon Aug 11 01:31:00 CST 2014 0 5193
Zookeeper运维的一些经验[]

  Zookeeper是一个分布式协调框架,有不错的性能,也经过许多公司的验证,所以在很多场景都有使用。大家一般用Zookeeper来实现服务发现(类似DNS),配置管理,分布 ...

Fri Nov 25 06:16:00 CST 2016 0 11968
游戏开发的个人经历和一些经验

  这是在博客园的第一篇随笔,审核速度相当快,索性写一篇记录一吧。   作为一名Unity3d的工程师,入行一年有余,在第二家公司也待了两个多月。入行以来,对软件开发行业,尤其是游戏行业有了不一样的认识,写点东西给刚入职和想要入职的萌新们以及将来的自己。   科班出身的我刚毕业时,并不 ...

Sat Nov 25 09:42:00 CST 2017 3 3775
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM