C#线程间互相通信主要用到两个类:AutoResetEvent和ManualResetEvent. 一、AutoResetEvent AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信,线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号 ...
C 线程间互相通信主要用到两个类:AutoResetEvent和ManualResetEvent。 一 AutoResetEvent AutoResetEvent allows threads to communicate with each other by signaling. AutoResetEvent允许线程通过发信号互相通信,WaitOne on the AutoResetEvent. ...
2014-04-18 08:08 14 4034 推荐指数:
C#线程间互相通信主要用到两个类:AutoResetEvent和ManualResetEvent. 一、AutoResetEvent AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信,线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号 ...
如果说C#和C++有什么不同,博主不得不说,对于异步的支持程度是C#的一一个伟大的进步。 其实早期的C++都没有异步,并发的概念。博主第一次使用C++创建异步程序的时候,是使用boost库的内容进行实现的。相对而言,C#对于异步的支持可以说是相当的好。相信很多名 ...
在讨论这个问题之前,我们先了解这样一种观点,线程之间的通信是通过发信号来进行沟通的。(这不是废话) 先来讨论ManualResetEvent,讨论过程中我会穿插一些AutoResetEvent的内容,来做对比: ManualResetEvent都可以阻塞一个 ...
当在C#使用多线程时就免不了使用AutoResetEvent和ManualResetEvent类,可以理解这两个类可以通过设置信号来让线程停下来或让线程重新启动,其实与操作系统里的信号量很相似(汗,考完考试已经有点忘记了)。下面上代码 输出结果为 first number ...
一、两者区别 1.ManualResetEvent 调用一次Set()后将允许恢复所有被阻塞线程。需手动在调用WaitOne()之后调用Reset()重置信号量状态为非终止,然后再次调用WaitOne()的时候才能继续阻塞线程,反之则不阻塞 2.AutoResetEvent,调用一次Set ...
上一篇介绍了通过lock关键字和Monitor类型进行线程同步,本篇中就介绍一下通过同步句柄进行线程同步。 在Windows系统中,可以使用内核对象进行线程同步,内核对象由系统创建并维护。内核对象为内核所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象, 如进程、线程、事件、信号量、互斥量等都是内核对象 ...
1、简介 虽然ThreadPool、Thread能开启子线程将一些任务交给子线程去承担,但是很多时候,因为某种原因,比如子线程发生异常、或者子线程的业务逻辑不符合我们的预期,那么这个时候我们必须关闭它,而不是让它继续执行,消耗资源.让CPU不在把时间和资源花在没有意义的代码上. 2、主线程 ...
一:终止状态和非终止状态 首先说说线程的终止状态和非终止状态。AutoResetEvent和ManualResetEvent的构造函数中,都有bool变量来指明线程的终止状态和非终止状态。true表示终止状态(个人理解也就是可运行状态,根据理解应该是该线程的阻塞终止了),false ...