1、新建Win32控制台DLL项目; 2、添加测试头文件--------------------------------------#include "lua.h"#include "lauxlib.h"#include "lualib.h ...
公司的手游项目,使用的是基于cocos d x绑lua的解决方案 参数quick x的绑定 ,虽然使用了lua进行开发,更新很爽了,但是崩溃依然较为严重,从后台查看崩溃日志时,基本上只能靠 猜 来复现bug。更为郁闷的是很多时候并没有使用log输出,在崩溃日志里还无法查看大概在哪一步操作崩溃的 后来在网上搜索了一下,受到一点启发,lua代码在执行的时候可随时调用debug.traceback 方法 ...
2014-04-14 23:53 1 6596 推荐指数:
1、新建Win32控制台DLL项目; 2、添加测试头文件--------------------------------------#include "lua.h"#include "lauxlib.h"#include "lualib.h ...
总结来说, 从 C++ 中获得 Lua 的值, 需要如下 4 步: 1) [必须] lua_getglobal 定位到栈中的变量. 2) [可选] lua_pushnumber/lua_pushstring 设置需要取得哪个字 ...
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我们知道,GDB的backtrace命令可以查看堆栈信息。但很多时候,GDB根本用不上。比如说,在线上环境中可能没有GDB,即使有,也不太可能让我们直接在上面调试。如果能让程序自己输出调用栈,那是最好不过了。本文介绍和调用椎栈相关的几个函数。 NAME ...
最近在做程序异常时堆栈信息获取相关工作,上一篇文章成功的在程序creash时写下了dump文件,而有些情况写dump文件是 不可以的,比如在jni开发时,C++只做底层处理,而整个项目是android工程,这个时候dump文件没有了优势,那么只能在程序 creash时把内存信息打印出来,获取 ...
最近在做程序异常时堆栈信息获取相关工作,上一篇文章成功的在程序creash时写下了dump文件,而有些情况写dump文件是 不可以的,比如在jni开发时,C++只做底层处理,而整个项目是android工程,这个时候dump文件没有了优势,那么只能在程序 creash时把内存信息打印出来,获取 ...
这里是指linux下的调用。C与C++调用Lua略有不同,体现在: 1.头文件包含的方法 C中直接include c++中要加extern "C" 2.编译选项的不同 gcc -o xxx xxx.c -llua -ldl -lm g++ -o xxx ...
使用如下命令: kill -3 {pid} 可以打印指定线程的堆栈信息到tomcat的catalina.out日志中。在性能测试过程中,可以观察响应时间的曲线,如果突然出现波峰则抓取当前时间点tomcat线程的堆栈信息供后续分析。 ...