原文:RGB和HSB的转换推算

RGB三原色是基于人肉眼对光线的生理作用。人眼内有三种椎状体 对这三种光线频率所能感受的带宽最大,也能独立刺激这三种颜色的受光体 ,因此RGB称为三原色。比如,黄色波长的光对人眼的刺激效果,和红色与绿色同时刺激人眼相同,所以,对人来说R G yellow,即 , , . 相对于RGB,HSB 也叫HSV 模式更便于描述人眼对与颜色的感觉。如图的HSB椎形坐标,横截面从下往上亮度值从 到 递增 横 ...

2014-04-12 16:33 0 14886 推荐指数:

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RGBHSB之间的转换公式

先来了解一些概念: 1.RGB是一种加色模型,就是将不同比例的Red/Green/Blue混合在一起得到新颜色.通常RGB颜色模型表示为: 2.HSB(HSV) 通过色相/饱和度/亮度三要素来表达颜色. H(Hue):表示颜色的类型(例如红色,绿色或者黄色).取值范围为0—360. ...

Fri May 18 19:31:00 CST 2018 0 2049
【C#】RGB,CMYK,HSB各种颜色表示的转换

一、表示颜色的方式有很多种,如RGB,CMYK,HSB,Hex等等   1、RGB:这种表示颜色由三原色构成,通过红,绿,蓝三种颜色分量的不同,组合成不同的颜色,例如,100%红+100%绿混合可以得到黄色,红绿蓝三种颜色叠加可以得到白色,基本上屏幕显示色彩都采用这种方式   2、CMYK ...

Wed Mar 06 22:32:00 CST 2013 1 10670
色彩空间RGB/CMYK/HSL/HSB/HSV/Lab/YUV基础理论及转换方法:RGB与YUV

之前做个设计,现在从事IT,脑子里面关于RGB,RGBA,CMY,CMYK,YUV,但是具体理论还是不扎实。若干年前之前写过《水煮RGB与CMYK色彩模型—色彩与光学相关物理理论浅叙》《三色视者与四色视者身后的理论基础:色彩原理》 光学三原色与印刷三间色 光学的三原色: 红(Red)、绿 ...

Mon Aug 12 04:14:00 CST 2019 0 426
YUV与RGB格式转换

YUV格式具有亮度信息和色彩信息分离的特点,但大多数图像处理操作都是基于RGB格式。 因此当要对图像进行后期处理显示时,需要把YUV格式转换RGB格式。 RGB与YUV的变换公式如下:    YUV(256 级别 ...

Thu Apr 25 07:38:00 CST 2019 0 5104
RGB565的转换

RGB色彩模式也就是“红绿蓝”模式是一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎囊括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。 1、RGB ...

Sun Apr 09 05:41:00 CST 2017 0 6112
RGB与INT类型的转换

开发时遇到的问题,设置图层样式时颜色的返回值是uint,一时不知改怎么转换为C#常用的RGB值了。 一番百度,结果如下: RGB = R + G * 256 + B * 256 * 256 因此可得到如下反推代码: 网上还有位运算的快速算法: 并看不懂 ...

Wed Jan 20 23:38:00 CST 2016 0 4470
delphi RGB与TColor的转换

1.RGB转换为Tcolor function RGBToColor(R,G,B: byte): Tcolor;begin Result := B Shl 16 or G shl 8 or R;end; 2.Tcolor转换RGB proceudre ...

Sat Dec 01 01:24:00 CST 2018 0 1099
 
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